어둠은 공지 띄었는데 아스는 왜 조용하지여...

http://lod.nexon.com/news/notice/read.asp?ArticleID=116211

안녕하세요저는 이번에 넥슨 클래식 RPG 프로젝트 개발을 맡게 된 디렉터 문채후 입니다

 


지난 11 8넥슨 지스타 2016 프리뷰 기자간담회 현장에서

“다양화 강화 차원에서 여전히 고정 팬 층이 있는 고전 온라인 RPG ‘어둠의 전설’과 아스가르드’를

아주 오래간만에 업데이트를 시행할 계획”이라고 말씀드렸던 내용과 관련하여,

오늘은 클래식 RPG 프로젝트들의 앞으로의 개발 및 운영 방향성에 대해서 간단히 말씀드리고자 합니다. 



개발과 관련해서는 꽤 오랜 기간 업데이트가 이루어지지 않았던 어둠의 전설아스가르드 등

넥슨의 클래식RPG 업데이트를 위하여 현재 조직을 셋업하여 업무를 시작한 상태입니다 


현재 시점에서는 서비스 안정화가 가장 최우선이라고 생각하고 있기 때문에,

기술적인 검토를 먼저 진행할 예정이며,

개발 초기 단계에서는 대규모의 신규 컨텐츠 추가 보다는

버그 수정 및 매크로와 불법 프로그램 사용자 대응에 좀 더 개발 및 운영의 우선순위를 두려고 합니다. 


이와 관련하여

현재 게임 내 현황을 실시간으로 모니터링 하기 위한 장비 세팅과 전문 운영 인력 투입을 완료하였고,

빠른 시일 안에 게임에 불편을 초래하고 있는 문제부터 해결을 시작해 나갈 수 있을 것으로 보고 있습니다.  


서비스 안정화와 더불어 유저 분들의 목소리에 귀를 기울이며,

유저 간담회 진행 등 지속적인 스킨십을 진행할 예정에 있습니다 


게임과 관련된 그 어떤 의견이라도 소중히 귀담아 듣고

고객님과 함께 만들어가는 클래식RPG가 될 수 있도록 지속적으로 소통하겠습니다. 



서비스가 완전히 정상화되기 까지는 시간이 필요할 것으로 보고 있습니다 


좀 더 빠르게 새로운 업데이트 소식서비스 안정화와 관련한 소식 등을 들고 찾아뵙고 싶지만

서두르기만 한다고 좋은 결과를 낼 수 있는 것은 아니라고 생각하여

최선을 다해 완성도 있는 게임으로 거듭날 수 있도록 노력해 나갈 예정입니다.

 


넥슨의 클래식RPG를 오랜 기간 즐겨주신 여러분들께 감사하는 마음으로,

기대에 부응할 수 있도록 최선을 다할 계획이니 지켜봐 주시고

관련하여 좋은 의견도 많이 보내주시면 감사하겠습니다.

 


감사합니다.

이 게시물을..
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