안녕하세요.


쥬엔서버에서 활동중인 블랙풀 이라고 합니다.

다름이 아니라, 아스가르드에 새로운 시스템을 도입해보면 어떨까 하는 생각에 글을 남겨봅니다.

익스트림웨폰 업그레이드 방식 변경으로 인한 글로드 회수량에 대해서는 확답은 못내리겠지만 다들 아시고 계실거 같습니다.

더불어 사냥터 글로드 획득치 감소도 있었지요.


 

솔찬하게 거울성 포션 판매로 인한 수익금이 아니면, 대부분 사냥터에서는 순수 글로드를 벌어들이는데는 문제가 있습니다.


 

그래서 다음과 같은 아이디어를 제시 해봅니다. ( 댓글 환영합니다. )


 

1. 타게임에 있었던 토템과 같은 시스템을 도입한다.

- 일정 지정사냥터에서 획득이 가능한 토템들로, 글로드 적정선에서 드랍할 수 있게한다.
  이 토템들로는 상점판매가 가능하며, 데일리 퀘스트의 확장으로 인한 버프 시스템도 도입가능하다.
  물론 버프 시스템으로는 기존에 운영가능한 버프로도 가능하며, 추가를 해도 타 직업 버프와 차이를 두는것이 옳다고 본다.


 

2. 인챈트스크롤의 재등장.

- 도서관에서 알박기중인 현자NPC를 활용, 인챈트스크롤 판매가 가능하도록 한다.
  화신강림 패치전처럼, 각 필드보스 및 레이드보스에게서 획득가능하도록 재수정.
  지난 천상 쥴 시스템처럼 퍼센티지를 적용 리붓을 분기점으로 글로드 획득량 초기화를 진행하거나,
  문제가될시 드랍량 조절이나 글로드 획득량 초기화 제거.


 

제 아이디어는 여기까지가 한계네요 :)

댓글과 기타의견은 확인 후 좋게 이야기를 나눠보도록 하지요 :)

이 게시물을..

2010년 9월 30일 캐릭터 생성 후.

남은과제.


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게임에서 스펙 좀 된다고 다른사람 내리깔면 그 사람 주변사람들마저 등을 돌리게된다.
센척하지말자. 누구는 알겠지ㅋㅋㅋㅋ