도적은 왜 다타일이 안되는가? 

한번 생각해보도록 하자 지금 모두 격수직업이 다타일을 가지고 있다.

하지만 도적만이 다타일을 갖지 못하고 방황하고 있다.

천상사냥에서는 도적의 포블의 어느정도 메리트를 가지고 이제껏 견뎌 왔다고 생각한다.

물론 다타일 격수를 가지고 있는분들도 도적의 포블과 바드와의 조합을 한번쯤은 좋다고 생각해본적도 있을거다.

이렇게 글쓰고 있는 본인도 바드와의 롭사냥을 부러워해 도적을 키웠는데

솔직히 듀오핏말곤 모든 격수를 일정 수준?(삼변상태) 로 해봤다.

도적을 키울때의 느낌은 천상에서는 제기준 크쉴에선 정말 도적 쉽더라 댐지도 좋고 마쉐로 한방댐지 잘나와 브웍으로 빠르게 이동하며

사냥터를 휘휘 다닐수도 있으며 비격수와의 조합도 좋아서 사랑받는 도적으로 컸고 룸나도 전용 소바가 있어서 편했다고 생각하지만

소바가 있었을때 굉장히 빠른 사냥을 보였다.. 여기서 니가 전용소바 있어서 쉽게 키웠다고 말하면 솔직히 할말없으니 미리 ㅈㅅ..

하지만 지금은 도적 봉인중.. 유일하게 모든직업을 거의 접속해서 가끔 하지만 도적만은 약간 꺼려지는게 사실이다.

이유는 솔플에서의 가장 저질같은 사냥속도...솔직히 비격과의 조합이 어느직업보다 굉장한 만큼 솔플에서 굉장히 어느직업 보다 저질이

라고 생각한다. 솔직히 도적을 메인으로 하는상황이 아니라 딱히 도적분들의 불만사항을 자세하게 알진 못한다

하지만 도적의 상향을 외치는 소리는 어디서나 들려오고 요새 말하는 핫이슈 수준이다.(심지어 도적을 하겠다는 뉴비에게 하지말라고..)

이정도면 도적에게 다타일을 줘도 되는거 아닌가..

다타일 주면 어느정도 불만 여론도 잠재워지고 딱히 모두가 다타일가지고 있는마당에

도적도 다타일가지냐고 이런 쓰레기같은 넥슨아 할 사람들 ..과연 얼마나 될런지 ...

도적의 다타일을 반대하는 의견도 있는거 같다. 하지만 왜그렇게어렵게가는지..

도적의 다타일을 가질수 있는 이유는 솔직히 끼워 맞추면 충분하다고 생각한다 ..  지금 모든직업군의 다타일이 말이 안되듯이..

기사 하복: 솔직히 이게 왜 모든방향의 적에게 대미지가 가해지는지는 모르겠다 무슨 마법도 아니고 ...자기자신을 때리고 있는데

 모든적에게 공격...(최고구낭 이래서 아스역사상 가장 사랑받는 직업 이었던게 아닌가..유일한 다타일  격수 였던만큼 지금도 인기는높다

고본다)

도가 휠킥: 도가의 휠킥은 몸을회전 시켜 발차기로 전방의 5타일의 적에게 피해를 입히는 건데 .. 사실 그래픽상으론 회전이라기보다 

그냥 간단한 발차기를 하지만 전방 5타일이다... 도가특유의 -_-회적그래픽으로 ....5타일을 구현시키고 싶단말인가... 솔직히 그딴 발차기로

는 발차기 기준으로보면 서있는 상태에서 오른쪽에서 발차기가 나온다 그럼 오른쪽 세방향정도만 대미지를 입어야 하는게 -_-맞다고 생

각한다. 하지만 도가의 휠킥은 고뇌가 담겨 있는 스킬이란걸 누구보다 잘알고 있다. (그리고 현재 가장 빛을 보고 있는 직업아닌가....)

아수라 아슬란:말할것도 없다 이거야 말로 회전의 진수를 보여준다 오히려 이스킬이 ㅋ 왜 4방향인지 의심하게 만들 만큼 괜찮은

모션을 보여준다. bp소모도 없고 무식할만한 대미지 정말 머 없다고 생각한다 ...

전사 어크:솔직히 내가 키우는 격수중에 가장 대미지가 안좋다고 보지만... 전사의 어크가 있었음에 전사를 키우는데 크게 어려움이 없었

다고 생각했다. 아마 여러사람이 공감할듯 하다 .. 둔전이 있지만 둔전을 키우지 않는이유가 전방 3타일을 공격할수 있는 스킬이

없어서 그런게아닌가...? 하지만 전사의 어크도 분명 모션은 ...전방1타일에 공격을 가하지만 검기인지 먼지 양쪽으로 적에게 대미지를준

다.. 솔직히 괴물 전사분들의 어크대미지는.. 상상초월이니 ..할말없고 .. (물론검전이 많은이유는 힛영향도 있겠죠..)

듀오핏 솔직히 이부분에대해서 정말 아는 바가 없어서 머라고 말씀드릴수가 ... 하지만 분명 다타일이 있는걸로 안다 ...

거기다 99 바넷까지 나왔으니 ...바넷이 다타일인지 아닌지는 모르겠지만... 이부분은 제가 요새 아스를 잘안해서 잘모르니 양해좀..

격수들의 다타일에대한 생각을 짧게나마 쓴것인데 이제 도적이 다타일을 가질수 있는 끼워맞추기식 설명을 시작해보자..

도적은 민첩을 메인으로 하는 캐릭이 아닌가  도적의 민첩이라면 한번 찌를때의 공격속도로 전방의 세명정도의 적에게 한번에

피해를 입힐수 있는 능력을 가져야 하는게 맞지 않은가. 도적의 민첩을 생각해보면 그정도 공속은 가지고 있어야 말이되는게아닌가..

.. 난 솔직히 도가의 공속보다 도적의 공속이 더 게임상 높아야 하는게 아닌가 생각한다. (게임상덱스를주로찍어야하는캐릭이니).. 

생각해본다 .. 하지만 현실은 그렇지 못하니 솔직히 이제껏 이렇게 장문을 쓴이유는 도적도 다타일을 가져도 전혀 이상한게 없는데

왜 다른방법을 모색하고 열심히 도적 유저들은 울고 있는지 ... 솔직하게 이런글을 좀더 빨리 써야돼겠다고 생각한적은 있다만..

이제껏 쓰지 않은 이유는 도적의 팬텀을 경험해보지 못했고 도적의 팬텀이 어느정도인지 정보가 없었다. 하지만 들리는 소문으로는

뭐 그것도 단타일이라 암울하다 하니 .. 다타일 그냥 주자 .... 쿨하게 주자  솔직히 도적만은 다타일 안된다 그러는분들 난 이해가 안간다

모두가지고 있는 스킬을 도적만은 안된다니 ..왜 자꾸 다른방안을 찾아가며 도적을 상향 시켜야 하는지 ... 여러가지 복잡한부분이

있으니 그냥 도적에게 다타일을 주는게 맞다고 생각한다 ..왜냐 도적은 다타일을 가질수 있는 충분한 자격요건도 있고 모두가 가지고

있으니 도적유저들에게서 불만이 있는거라고 생각한다.




아진짜 마지막으로 하고싶은말이 있는데.. 정말 개인적인 생각으로 쓴글이니 이글에대한 비판과 반박은 답글달지 않을게요..

귀찮기도하고 ... 아그리고 이글을 첨쓸때 의도가 도적에게 기사,도가,아수라같은 4타일이상의 다타일스킬을 주자 이런의견은아니고여

도적의주력인 단검이 짧은 만큼 군더더기없는 모션에서 나오는 빠른 공속으로 2~3타일이라도 칠수 있으면 도적 유저들의 고충을

덜어줄수 있지 않겠나 하는 취지 였습니다... 급하게 쓰다보니 수정할부분도 많이 보이네여




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