[이제] 가 아니라 사실 예전에 되었어야 할 부분이죠

대체 어느 게임에 소수점 한자리조차 표시해주지 않는 경험치바가 어디있답니까??

아스 경험치가 소수점표시가 필요없을만큼 쉽게쉽게 업합니까??

몹 한마리 잡으면 1퍼이상 오릅니까??

아니잔슴..




별것아닌거라고 생각하실수 있겠지만 그래도 작은 개선이 큰 효과를 발휘할 수도 있습니다


예를들어 하루에 1~2시간 하는 평범한 유저가 있다고 칩시다..

이사람은 이제 3변을 맞췄고, 천상이 지겨워져서 3변을 믿고 델크쏠플.. 을 하기시작합니다 (그냥 그렇다고 쳐요!!)



'' 아c... 되게 안오르네.. 한시간에 고작 1퍼센트밖에 안올라가 ㅠㅠ.....

아 3변찍어봣자 허무하구나.... 룹을 구하자니 시간맞는 인맥도 별로없고..  어휴 딴겜할까 ''


그러나 소수점1자리 퍼센테이지 적용시 -


'' 아c .. 되게 안오르네.. 그래도 1.8퍼 올랐네..

내일은 고상끊어서 풀변으로 한번 해봐야겠다.. 흠.. 아니 메가폰 구해서 룹을 구해볼까 ''



좀 억측스런 상황설정이라 할 수도 있겠지만 이럴수도 있다는 거죠!!!


1퍼센트 올랐네 vs 1.8퍼센트 올랐네


체감이 거의 두배차이가 날 수도 있다는 거죠!!

[[ 사실은 똑같은 경험치를 올렸는데 ]]

그러나 누가 캐릭터정보창 열어서 수십억 되는 경험치를 덧셈뺄셈에 해가지고 퍼센테이지 따지겠나요.....


이 게시물을..