안녕하세요 쥬엔섭에서 플레이하는 유저 캐나준입니다.
그나저나 글을 쓰기 전에 카테고리가 개인의견이라 했는데, 맞는지는 잘 모르겟네요.

오늘은 다른게 아니라 천상계 부의중 하나인 악세서리 관련 토론을 한번 해보고 싶어서 이렇게 글을 올립니다.
우선 더 진행하기전에 제가 패왕현신 유저라는걸 기억하시고, 그로 인해 욕심처럼 보일수 있다는것도 인정하고 글 올립니다*


우선 귀걸이부터 옵을 관찰해보죠.

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요즘 대세는 방어입니다.
방어가르드라고 불리는 많금 몸빵이 중요시하게 됫습니다.

기본 타락아이템과 비교할시에도 방어는 벌써 -1씩 차이나고, 타강일 경우 - 2 차이납니다.
하지만 거기서 끝나는게 아니죠.

3차 완봉 귀걸이와 타강격수 귀걸이와 비교해볼시에:
전투이어링이 방어 - 2, 마방 - 1, hp 60, sp 250, 힘2 콘3 덱2나 높습니다 .

3차 완봉 귀걸이와 타강비격 귀걸이와는:
강화이어링이 방어 - 2, 마방 - 1, hp 20, mp 60, 콘2 인트2 위즈2가 더 높습니다.

누가 뭐래도 차이는 엄청납니다.

하지만!
천상 귀걸이는 업글이 있지 않냐? 이렇게 말씀하시는 분들 많겟죠. 넵 그래요. 3차 귀걸 풀옵시에는 마댐 16% 감소씩이라는 엄청난 혜택을 받을수 있습니다.

그러면 우선 잠시 반지로 넘어가보죠 ->

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보시다 싶이 1차 천상 반지 옵은 엄청 쓰레기입니다.
그나마 2차 부터 방어 - 2 마방 - 2씩 붙어서 쓸만한데, 게헨나 반지도 옵은 보면 괜찮은거 같죠 방어가 - 3 마방 - 3이니.
하지만
올스텟 1.
예전엔 고가링 (고명반, 엘리링, 타락/타강링) 등등이 귀했기에 써클링이랑 비교할시에 격수의 경우 완봉반지에서 얻는 1힘, 1덱도 상당히 괜찮은 옵이였습니다. 써클링에서도 스텟을 3개밖에 받지 못하기에.

하지만 타강링, 고명반 등등이 이제 넘치는 상태에선...
엘리링과 비교할시에 힘 2 콘 2 덱 2 차이 (격수 위주로 적겟습니다) - 대신 방어는 -1 더 높음
고명반과 비교할시에 힘 2 콘 1 덱 2 차이
타강링과 비교할시에 힘 4 콘 3 덱 3 차이
스파클링포스링과 비교할시에도 힘 4 콘 3 덱 3 차이
아쳐링과 비교할시에도 마찬가지로 힘 4 콘 3 덱 3 차이입니다.

최저 차이인 고명반과 비교할시에도 짝당 스텟 5가 차이라는겁니다.
4짝일 경우 20 스텟 차이고,
귀걸이 스텟 차이 까지 포함하면 24~30 스텟이란 차이가 나옵니다.

그렇다고 반지인 경우 업글해서 뭐가 오르는것도 아닙니다.
3차 반지 기준으로 1업글 하면 체력 20 오릅니다.
한번 업글 하는데 평균 1억 잡고 짝당 5번, 총 20억을 드린다면 체력이 400 증가합니다.

누가 봐도 뭔가 문제 되는거 아닌가요?

반지도 제 생각이지만 스텟을 어떻게 추가적으로 해줄거 아니라면 업그레이드 개선이 필요하다고 봅니다.
솔직히 너무 쓸모 없고, 사람들 죄다 타강링/거울성 쓰는 참에 스텟 짝당 10씩나요. 인첸트로 40 스텟 올린다고 생각하시면 얼마나 토가 나오는지 다들 아시죠?

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과연 그러면 왜 이 구진옵들의 악세사리를 낄까요?
1) 패왕현신
2) 마댐감소
3) 뽀대

얼티밋케이스덕분에 1~3차 반지 수량은 넘칩니다.
주로 그래서 2차나 3차 간단하게 하고 넘어가시는 분들은 익스무기 + 패왕현신 받고 하시죠.

혹은 기사분들이나 보조비격분들 (성직자 + 바드) 은 전부터 풀셋변신을 (패왕/전능)을 사랑햇죠.
하지만 과연 효과가 있나요?
비격분들은 요즘 익스무기 한손 패치로 인해 거의다 외형은 안하시니 패스하고,

제 직업인 기사 위주로 말해보겟습니다.
우선 고명/엘리링을 기준으로 잡아 비교해보겟습니다.

스텟차이: 귀걸이 총 14, 반지 총 20~24 스텟 = 34~38 스텟 차이.
방어차이: 귀걸이 총 -4, 반지는 엘리링일시에 3차가 -4 더 높거나, 고명반일시에 동일합니다.

즉 제일큰건 스텟차이라고 보죠.

기타:
패왕을 할시에는 타락 직업 세트옵을 포기해야합니다.
결론은 타강끼고 일반변신 + 현신할시에는 물댐감소 2%를 혜텍받습니다.
패왕할시에는 물댐감소 3%를 혜텍받고요.

결국엔 1% 차이지만, 실제로 반지만 타강/아쳐/거울성링만 껴도 올라가는 방어로만 물댐감소 1% 커버하고도 남죠.

패왕할시엔 체력 4400 vs 군림 체력 2800입니다
마나랑 스포는 직자버프 받으면 전혀 부족함이 없으니 패스할게요.

체력 차이 많지 않냐라고 하시겟죠.
콘당 체력 30 차이납니다. (타강 귀걸이 3씩 + 반지당 2 = 14) 벌써 420이란 체력을 매꿧고, 귀걸이에서 추가적으로 120체력 혜텍을 받고,  세트옵으로 추가적으로 80이란 체력을 받게 됩니다.
벌써 620정도의 피 차이를 매꿧죠.
하지만! 고명반, 타강, 아쳐링에는 기본옵에 체력이 붙어서 나옵니다. 평균 100정도 붙죠.
패왕vs군림의 1400차이중 벌써 1000정도나 커버 했단 말이죠.

크리티컬 차이는 근 3% 차이입니다.
이건 군림이 오희려 타아이템 덱스가 더 높아서 체감상 더 높게 뜨던거 같더군요.

그렇다면 과연... 패왕현신 왜 하는건가요?
제가 아무리 생각해도 패왕현신 구리다 생각해도 하는 이유는 이동속도입니다.
워낙 이동속도는 올리기 힘든 능력치다 보니 패왕을 아직도 하는데, 솔직히 만족할만한건 아니라 생각합니다.

여러분들의 의견을 듣고 싶네요.
천상계 악세서리 옵증가 하거나, 제 생각엔 패왕현신할시에 직업마다 틀린 능력치가 추가적으로 붙어주는게 맞다고 생각합니다.
차후에 4차 풀셋변신도 나올탠데 4차 귀걸이는 업글도 힘들탠데 버려지지 않았으면 합니다.



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