백귀 관련=======================================

백귀모자가 일주일로 설명돼있지만 실제론 하루고

매일 100단계까지 진행하는건 그야 말로 시간낭비 인 거 같습니다.

몬스터도 약해진 마당에 그냥 멍때리면서 클리어 할 뿐이죠

원래 몬스터가 나오는 장소가 5군데로 알고 있는데

그 5장소에 5단계 한꺼번에 진행되면 어떨까 싶습니다.

난이도 및 시간 절약에 도움을 줄 수 있을 것 같아서요 !


천상계 관련======================================

선vs악 대립구도임에도 불구하고 그렇다할 PvP시스템은 별로 없는 것 같이 느껴집니다.

천상계 신규던전으로 선과악 PvP가 가능한 던전을 만들었으면 어떨까 하는 생각입니다.

상대방이 잃어버린 경험치의 몇%를 죽인 사람이 갖는 형식이면 적당할 것 같습니다.

1차엔 스칸/파르- 딥 그룹던전이 이미 있으므로 제외하고  2~4차 PvP던전을 추가하는게 어떨까 합니다.

(단, 던전레벨제한 존재해야 할 것같구요) 

PvP던전이 아니라도 그룹형 던전을 만들어 주셨으면 합니다.

2차던전의 경우21~51일때 41~51구간,  3차던전의 경우 61~71구간 매번 똑같은 사냥터만 가자니 지겹습니다.

뭐 패치 후 경험치량이 늘어서 좀 나아졌지만 그래도 좀 지루한 면이 있습니다.


 그리고 코어던전의 활용이 잘 안되고 있는거 같은데 패치 후 2차던전은 점수?도 보이지 않고

패치 전에도 점수가 차는게 거의 눈에 보이지 않아 언제 가봤는지 기억도 안납니다.

격주라도 한번씩은 열려야 한다고 생각합니다. 사람없는 서버는 코어 구경하기 진짜 힘듭니다.

예)1차 토, 2차 일 열리고 다음 주 3차 토 , 4차 일

 던전 스크럼블은 승자팀은 경험치나 기간제 아이템 보상과 입장 NPC 클릭으로 코어 던전으로 바로 갈 수 있게 해주고

패자팀은 코어 던전 입장을 위해 열쇠를 획득해야 된다든지 기타 퀘스트를 진행해야만 입장할 수 있게 하는 것도 좋을 것 같구요

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