그냥 문득 변신시 각직업 메리트가 없다고 느껴졌고

2변과 3변사이 드는 소모 금액도 있어서 어느정도 패왕변신을 통한 대처방안이 생길수 있지 않나 싶어 써봅니다.


3변기준으로 간단하게 설명 드려보겠습니다.


전제조건 -4차의 링,귀걸이 즉 패왕변신이 구현되야한다.

발동조건 - 패왕풀변신이아닌 각귀걸이와 링당 퍼센테지 부여

1.도적 - 기존 패왕옵션 + 이속 10% +크리 10% (도적경우 크리율이 패치전보다 오히려떨어지고 타일이 작은만큼 크리율에의한 데미지가 
                                         상승 및 빠른 몸놀림이 필요해보입니다
2.도가- 기본 패왕옵션 + 댐7% 방어 10방 피마스 증가 5%  
                                         전반적인 벨런스 케릭으로 자리잡은 도가이기에 방어에대한 불만을 해소시키고 댐과 피마스증가로
                                         바이오닉을 사용시 포기하는 댐의 손실 최소화 피마스증가를 통한 방어력상승
3.수라 - 기본 패왕옵션 +댐12%  피마스증가 5% 
                                      방어가 가장필요해보지만 방어를 주면 직업벨런스 파괴 차라리 댐을 주는것이 맞다고 판단
4.기사- 기본 패왕옵션 + 댐5 + add,mdd 5% 피마스증가 5%
                                       풀링및 몸빵형이기에 댐증가보단 엠디디 에디디 로 가닥을잡았습니다.
5.전사- 기본 패왕옵션 +댐 10% add,mdd3%  
                                        
6.듀오핏- 기본 패왕옵션 +댐10% 피마스증가 10% 
                                   몸빵이너무 수라도아닌게 부족하고 댐도후달리고  그래서 댐과 피마스측면
7.법사 - 마힛 10%이속 10% 피마스 5% 
            마댐보다 마힛을 부여한것은 마댐은 현재 손보기어려울만큼 너무 쎄고 문제점으론 반댐과 댐지폭이 너무크다는것이기에
            힛을 올려줫고 마법사에겐 케스팅을 피할만큼의 속도가있어야기에 이속을 부여

나머지 3직군은 직접 해보지못해서 추가하기 어렵구요..


>> 왜 6세트가 안모여야하는가.
>>6세트를 다모아서 한다면 패왕아닌유저와 패왕유저간 격차가 생기며 타락탬의 불필요화 패왕에 몰림이 생길수 밖에없기때문

>>활용방안 - ex> 3차완봉귀걸이 1짝, 링2짝 타강여링1짝 링1짝 이하 건틀 바지
  >> >>도적> 패왕현신옵 + 이속5 +크리5+지속시간 30초상스 + 타강셋옵 4셋
                        
-기대 > 2차기준시에도 이러한 부가 옵션이 많아지면
          > 2변이후 3변레벨달성후 3변셋을 못마췃을때 그에따른 상실감 및 불만족도를 일정부분 채워 줄 수 있다고 봅니다.
         >또한 다양한 각직업별 세트구성능력이 달라지면서 각기다른 구성을 할수 있어보임.

ps 개인적인 적용 능력치이니 그능력치보단 이 방안에대한 좋다 나쁘다의 관점에서 봐주셨으면합니다.
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