그룹 ,파티 등등 불리는 이름은 다르지만 성격은 같지요

우선 현재 아스는 솔플을 위해 발전햇다고 해도 과언이아닙니다.

가장큰 이유로는 캐쉬수동이의 등장이겟죠

이걸로  자신의 부족한부분을 커버할수있기때문에 그룹을 찾지않는것이구요.

유저들이 강해진탓도있겟죠 그래서 몹을 수월하게 잡을수있으니

현재 그룹을 하는건 이벤트던전이 주류를 이루고

나머지 지상사냥시엔 극히드물죠,

간혹 동화나라던전가시는분들을 제외하곤 거진 솔플이라고봐도될정도로.

천상계도 상황은 마찬가지입니다

천상계도 로열티가 등장하기전까지만해도

룹플이 되엇죠 코어한번갈라면 거의 풀룹을해야할정도로

지금은 격수들도 거의 솔플아니면 바드들과의 룹플이죠,

룹플의 대명사인 직자도 솔플하는 마당이니..

그럼 이상황을 어떻게 고칠수있을까요

첫번째로는 경험치를 더줘야한다고 생각합니다

아무래도 룹을기피하는 현상중 가장큰이유가 경험치를 나눠먹게되서죠

손해보는 느낌이랄까,. 그걸 해결하기위한 경험치해피타임도

룹을하고 따로사냥하는 의미없는 시간이되어버렷구요

그럼 어떻게 해야할까요

룹을할시에 추가적으로 경험치를 얻을수있도록 했으면좋겟네요

예를들어 솔플시 100을 얻는다하면 지금은 룹을햇을시엔 약 70-80정도 받게됩니다

그럼 룹을했을때도 90-100정도의 경험치를 받게하고 명성경험치 같은것을 더주는겁니다

그렇타면 룹플이 조금이나마 활성화되겟지요,. 저도 요즘 부케를 키워서아는데

명렙이 은근히 신경쓰여요

두번째방법은 몹들이 좀더 귀찮아져야할꺼같네요

지금와서 캐동이를 없앨수는없는 일이니

몹들의 난의도를 조금더 올리거나 각 마을마다 보스몹같은게 더많타면??

예를들어 이카루스의 화산사냥은 룹플이 그나마 활성화되있는 사냥터중하나입니다

이유가몰까요

바로 몹들이 귀찮고 보스몹이있게떄문이죠

상태이상을 걸뿐아니라 여차하면 티라노를 만날수있기때문에

힘을모으는겁니다.

초보사냥터인 루숲이나 딕벙커, 사던 등에도 이러한 보스몹이나 상태이상을 거는몹이 늘어난다면

지상계의 바드나 직자님들이 룹구하기가 더쉬워질테죠,

세번째방법은 바드 초반상향입니다.

룹플이라하면 격수와 격수 들의 룹도중요하겟지만 격수와 비격수의 룹도중요합니다

그중 각종 상태이상과 저주 축복버프 등을 사용하는 바드의 초반은 그야말로

눈물이납니다.

85렙이전엔 좋은버프도 걸지못하고

사냥에 직접적인 영향도 주지못합니다. 직자처럼 힐을해줄수있는것도아니고

단지 몹이 몰렷을때 도움을주는정도. 하지만 그정도는 헬릭서 몇개더 챙기면된다고생각합니다.

소울에디터라는 스킬이 구현이됬죠

소디와같이 연계기를 쓸때 걸어주는스킬입니다.

이스킬이 조금상향되면 HP를 빠지는 독을 적용시키고 연계기 대미지도 더늘리는겁니다

그러면 충분히 룹플은 살아날꺼에요

대신 소울에디터는 페이탈의 하위로써 소울+페이탈+소디 중복은 피해야겟죠 소울건상태에서 소디나 페탈걸면

에디터는 풀리게 해놓는다면 상위에 밸런스차이도 없을껏이구요

현재 도적이나 도가가 91렙에 정면 1000대미지를 낸다고 가정했을때

연계기댐이 1500정도만 나와준다면 충분히 룹은 활성화됩니다

거기에 몹들도 강해진다면 시너지효과를 얻을수있겟죠.

네번쨰방법은 퀘스트를 늘리는겁니다

현재 아스퀘스트는 개인이 진행하게되있는것이 많쵸 이벤트외엔 거의 노가다를 통해 혼자이루어집니다

미션북도 그렇고 로페디안도그렇고

하지만 이런시스템을 조금개선해서 혼자진행할수있는것을 50:같이진형할수있는것 50 해서 반반을 이룬다면

충분히 룹플을 할성화시킬수있습니다

예를들면 데스티니 퀘중에 몬스터잡아오란게있죠

매냐악 30마리를 잡아와라 이런거요 직자분들은 솔직히 답답합니다 솔플로못잡고 룹을구해서 가달라고해야하니까요

그렇타면 이런퀘스트는 룹진행방식으로해서 격수들도 룹을해야 진행되게한다면 충분할듯하네요

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