오러 무기 , 플레임무기 와같은 기존의 레어아이템이

허들아이템에비해서 가지는 매트리는 퀘스트 정도 밖에 안되고 

옶도 크게 밀리는 실정...게다가 만들기 까다로운것도 작용하여

높은 비뎀이 아니면 밀리는 실정입니다.

기존에 레어템에게 새로운 옵션을 부과하는건 어떨까요 ?

ex) 바람의나라 레어무기의 격시스템같은것 말이죠

바람의나라 용무기나 극빙지옥무기같은경우는 때릴때마다 격이라는 높은 데미지를 확률적으로 줍니다.

개인적은 소견으로는 익스무기의 용무기화와 같은 방법이 필요하다고 생각되요 .

익스트림무기, 모노,다이 밖에 본적이 없고 구현이 된지안된지는 모르겠는데 업글퀘의 간소화.

은나무가지와같은 업글아이템을 델크나 다른 버려진 고렙사냥터에 구현등



직업별로 다르게 부과되어야 하는건 기본이죠

전사,기사 : 5~10%확률로 높은 데미지 5~7천

도적 : 5~10% 확률로 즉사 or 높은 고정의 독데미지


등과 같은방법으로 아이템을 통한 직업의 특성화는 어떨까요 ?
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