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글수 2,671
주 직업이 아닌 부캐를 키워보던중
스킬트리 시스템 및 스킬트리 초기화가 뉴비들에게 장벽이 되는것 아닌가 해서 올려봅니다.
스킬트리 초기화 2500원 물론 장기간 해온유저 혹은 캐시에대해서 관대한 유저들에겐 그렇게 부담되는 금액은아닙니다.
허나 주종목이 아닌 부캐를 키워보니
뉴비들처럼 쉽게 아스인이나, 주위사람들에게 조언을 구하기가 낯설거나 어려운경우 혹은 성급하게 눌러버리는경우
스킬포인트의 부족이 발생하더군요..
물론
전사, 도적등 스킬트리가 단순한 직업경우 그러한 실수는 없습니다.
허나
법사,직자,도가,핏등 복잡하며 스킬트리에서 포기할것이 많은 직업 일수록 빈번한 실수가 잦아집니다.
초보렙때 스킬포인트 1~10개가 무슨 대수냐 할 수 있겠지만
진정한 무자본 뉴비들은 스킬포인트 값도 부족한 분들이 대다수고
또한 렙업을해서 스킬트리를 올림으로써 성취감이 있어야하지만
그성취감이 줄어들기에 발걸음을 잡기는커녕 새로운캐릭을 만들거나 혹은 접어버리는 일도 발생합니다.
또한 전사나 도적 핏 경우 물론 직업내에서 비추천하는 방법이긴하나
검전,채찍,핏경우 데크에서 듀오 등..
화신전 자신의 취향에 맞게 선택할 수 있는 폭에도 캐시의 영향이 존재하다보니 재미의 반감을 일으킵니다.
제 방안은 이렇습니다.
방안1.
렙 51/71/91/101 기준으로
렙업시 예전 기간제용 조로와 조로걸 소환권 을 주엇듯이 2일정도의 기간제 스킬포인트초기화아이탬을 지급했으면 좋겠습니다.
기간제로 주어져야하는이유는
무제한일경우 거래가능시 뉴비가아닌 유저간의 글로드확보전으로 변질될 수 있기떄문입니다.
이렇듯 4회정도의 스초로
직업내 무기군이 다양한직업에겐 직업선택의 폭을 넓혀주고
직업내 트리가 복잡해서 실수를 유발하기쉬운 직업군에게는 성취감을 느끼게 할수 있는 올바른 길을 제시해주는 것입니다.
방안2.
신규케릭터 생성시 30일내 4회변경가능을 화신패치직후 기존유저에게 적용햇던 방식으로 적용한다.
분명히 스킬트리시스템의 도입원인은
초보유저들에게 특수스킬, 워에,소펀,익스,레이가,아슬란,법사신4대등 가격대가 높아서 진입장벽이 높아지기때문에
스킬렙과, 스킬북시스템을 버렸습니다.
허나?
스킬트리 시스템에 위와같이 1회실수를 한다 가정할경우
현 인카내 캐시비율 1:3을 적용하면 근1억이라는 돈이듭니다. 참고로 화신전 인카의캐시비율은 1:3인경우가 많았습니다.
근1억이라는 돈은
패치전 전사,도적,핏에게는 스킬북토탈값보다 비싸며,
법사에겐 신4대 스펠 2가지를 살수 있고
직자에겐 가장비싸다는 힛을 살수 맀으며
도가에게는 소펀의 1/2가격입니다.
수라는 너무비쌋지요모;;;;
또한 기사역시 팔포를 제외한 모든스킬을 살 수 있습니다.
스초1번의 가격이 이러하건데 무제한 2틀을 사용시에는 위에 언급한 스킬들을 당연 다살수 잇는거 아실꺼라 봅니다.
스킬트리 시스템이 변화하든지 아니면 뉴비들에 한해서라도 스킬트리초기화를 부여해줘야하는것 아닌가 합니다.
2012.02.15 10:05:43 (*.101.68.55)
아닛!!!
왠일로 이러케 좋은 생각을!!
서몬 마스터한 내 바드를 위해서라도...이거슨 추진해야함 ㅠㅠ
덕분에 130넘도록 멜로디를 못배었다거 ㅠㅜ
왠일로 이러케 좋은 생각을!!
서몬 마스터한 내 바드를 위해서라도...이거슨 추진해야함 ㅠㅠ
덕분에 130넘도록 멜로디를 못배었다거 ㅠㅜ
2012.02.15 15:09:30 (*.239.81.138)
저도 새로 캐릭을 키워보면서 느꼈던 부분이네요..
글쓰신분의 말에 공감합니다~!!
추가적으로 저렙때 필요한 스킬이 고렙땐 필요하지 않을 수도 있고
레벨마다 사용하는 스킬이 다를 수 있으니 일정레벨에서 스킬초기화를 한번씩 할수있게해도
도움이 될 것 같아요
스킬초기화!! 반드시 개선되었으면 하는 부분 중 하나입니다!!!
글쓰신분의 말에 공감합니다~!!
추가적으로 저렙때 필요한 스킬이 고렙땐 필요하지 않을 수도 있고
레벨마다 사용하는 스킬이 다를 수 있으니 일정레벨에서 스킬초기화를 한번씩 할수있게해도
도움이 될 것 같아요
스킬초기화!! 반드시 개선되었으면 하는 부분 중 하나입니다!!!
2012.02.15 17:46:30 (*.22.177.29)

화신패치이후에 직자를 키운 유저로써 진짜 공감하는 내용입니다.
직자 스킬포인트가 부족한데 뭣도모르고 20~30 되는 스킬하나찍으면 뒤에 스킬포인트 부족해서 허덕대고..
저도 지금 스킬초기화 생각하고있는데 하나에 2500원 만만치않은 가격이죠;
꼭 허들렙이 아니더라도 1~2번은 꼭 지급해줘야한다고 생각하고,
한번쓰면 사라지는게 아닌 2일권이어야 하는 이유는 좀 더 스킬을 파보고 장단점을 알아야 하기 때문..
공감합니다 ㅜㅜ제발 개선좀............
2012.02.15 23:40:17 (*.115.17.67)
추천을 누를수밖에 없네요..........
부캐를 키우려고 해도 스킬때문에 엄두가 안나 손도 못대고 있습니다ㅠㅠ..
이카서버도 캐시비율이.....슬퍼서......캐시도 못사고 있는데
뉴비라면....더심하겠지요. 물론 뉴비는 얼마 없겠지만
그래도 나같은 사람을 위해..^^!
부캐를 키우려고 해도 스킬때문에 엄두가 안나 손도 못대고 있습니다ㅠㅠ..
이카서버도 캐시비율이.....슬퍼서......캐시도 못사고 있는데
뉴비라면....더심하겠지요. 물론 뉴비는 얼마 없겠지만
그래도 나같은 사람을 위해..^^!
2012.02.16 12:19:08 (*.180.214.170)
스킬 시스템 개선이 시급하다고 봅니다
스킬레벨의 삭제로 인하여 만레벨을 찍은 이후의 파고들기 시스템도 없어졌습니다
그것때문에 할것이 하나 없어진 만레벨들의 탈주 현상도 없지 않나 생각이 듭니다
왜냐하면 만레벨 찍고 거기서 끝이기 때문입니다
그렇다고 다른 파고들기 시스템이 있는것도 아니고
스킬레벨의 삭제로 인하여 만레벨을 찍은 이후의 파고들기 시스템도 없어졌습니다
그것때문에 할것이 하나 없어진 만레벨들의 탈주 현상도 없지 않나 생각이 듭니다
왜냐하면 만레벨 찍고 거기서 끝이기 때문입니다
그렇다고 다른 파고들기 시스템이 있는것도 아니고
2012.03.01 13:44:52 (*.137.182.56)

대쉬하나만 찍구,, 턴류는 쿨타임도 길고 효율도 떨어지는거같은데 ,, 루어하나만 찍어주면 될거같은데
굳이 그거까지 다 욕심 내시니 모자란거 아닐까요 ,,
저도 전사 스페셜류까지 해봤고 지금 라톰법사 키우고있는데 전사의 경우에는
턴이 필수 스킬이라고 보기 힘드니 못찍는다 해도 치명적인 지장이 없을꺼같네요 (턴은 대인전에서 매우 효율이 굳,,)
220이되면 법사도 다르겠지만 이야기 하시는거보니까 만렙 기준으로 하시는것도 아닌거같은데
라톰 찍는순간 법사 디버프류가 아작납니다 ,, 흑흑
그에비해 전사는 필수 잘 찍으며 잘 먹고살수있는 직업이라고 저는!!! 생각합니다
굳이 그거까지 다 욕심 내시니 모자란거 아닐까요 ,,
저도 전사 스페셜류까지 해봤고 지금 라톰법사 키우고있는데 전사의 경우에는
턴이 필수 스킬이라고 보기 힘드니 못찍는다 해도 치명적인 지장이 없을꺼같네요 (턴은 대인전에서 매우 효율이 굳,,)
220이되면 법사도 다르겠지만 이야기 하시는거보니까 만렙 기준으로 하시는것도 아닌거같은데
라톰 찍는순간 법사 디버프류가 아작납니다 ,, 흑흑
그에비해 전사는 필수 잘 찍으며 잘 먹고살수있는 직업이라고 저는!!! 생각합니다
뉴비들의 개선이 많아졌으면 좋겠네요.