이동속도 예전으로 돌아가면 안될까요...... 너무 느릿느릿 사냥이건 마을을 돌아다니건 지루할뿐더러

뉴비 유저들은 가뜩이나 넓은 사냥터 언제 다 돌아다닐까여.....(며칠전에 렙1부터 키워봤는데 랜포없인 답답하더라구여)

이속 감소로 도적의 자체버프는 싸그리 죽었고 그나마 윈드워크그룹으로 연명하며 룹에 한명정돈 껴주던 도적이 증발했네여


두번째론 공격속도좀 어떻게 되돌아가면 안될까여

화신패치후에 공속 낮추고 좀 더 안정적인 사냥이되고 잠까지 올정도인건 다들 아실듯 ( 4차던전 모자노업 인분은 힘드시겟지만...)

차라리 몬스터 피회복력을 높이고 공격속도좀 올려줬으면 하네여 이건뭐... 그냥 가만히 키누르고 기사정도는 풀링한다고

우클릭좀 누르겟지만 이것도 두기까지 써버리면 숫자키 고정누름에 자동우클릭해버리면 한손 사냥이 가능하죠

모든것이 느릿느릿 예전에 아스는 사냥에는 스피드와 집중이 필요했는데 요샌 그냥 멍잡고 잠오는게 대부분인거 같네여
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사냥이 너무 지루하단 생각 안드시나여 유저분들...

분명 화신전에 이뤄지지않던 그룹 플레이 활성화됬고 저가템으로도 충분히 떼룹지어서 사냥가능하지만

그건 어디까지나 천상 3차수준 지상 99이하 수준 아닌가여

4차나 걸성가보면 느끼시지만 5업템 아니면 버티질못하고 투로열아니면 퍽퍽 눕는 직업들이 있죠

누군가는 피땀흘려만든 5업각반이고 누군가는 피땀흘려 번돈으로 산 5업각반인데

화신전의 5업각반은 눈에띄는 수준인데 화신후에 5업각반은 화신전에 비하여 눈에 띄지도않지만 결국엔 써야대는 그런템같네여

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예전에 화신되기직전에 이카서버에 아스운영팀분중에 한분이 부케로와서 얘기를 잠깐 나눠본적이있죠

다들 아시겟지만 치트엔진으로 공속+이속 버그가 널리널리 퍼져서 개나소나 모션 멈추기 직전까지 공속이 높았었죠 이거때문에

밸런스가 엉망인데 어떻게 처리할꺼냐고 물어봤었는데 그분 대답이 치트엔진을 써도 소용이 없을 그런패치라 했는데......

이렇게 이속과 공속 감소 전반적인 게임속도하향을 만드신거같네여

화신패치후에 많은 유저들이 떠나갔죠 저도 처음엔 이게 뭐지싶었죠 게임 플레이 자체가 워낙 느려터져서 답답하고 짜증났지만

적응해서 하고있죠 .... 하지만 공속이 장점이었던 직업이있고 이속이 장점이었던 직업이 있는데 이 장점을 모두 몰살시킨 패치라고

생각하네여 치트엔진이라는 프로그램을 차단시킬 보안 프로그램을 만들생각은 없이 버그를 써도 아무효과가 없는 패치를하는

운영팀의 불편한 진실이네여

제 개인적인 생각이지만 화신패치를 꿈꾸며 실행에 옴긴 개발자분은 타 외국회사의 rpg 게임처럼 모션 하나하나에 힘을 실으려는

의도로 공속 이속을 이런식으로 패치한거 같은데 여러가지 rpg를 접해본 유저로써는 화신패치는 오히려 시간을 거슬러가는 패치라

생각이 드네여  빠른 모션 이펙트있는 모션을 따르고있는 rpg판도에서 아스가르드 혼자 역행하며

사행성 아이템으로 일만 벌리는 모습이 안타깝네여

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잡담이 길었네여 여러분 생각은 어떠세여 몬스터 피회복량을 늘리고 화신전의 이동속도 공격속도 증가 어떻게 생각하세여
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