문제점 : 보스몹과 일반몹의 차이는 외모와 피통뿐

해결방안 1 : 어떤타 게임과도 다른독창적인 [타일]이라는 좋은시스템 이용하여 여러 패턴구사


■■■■(보스)■■■■


■             ■
■          ■
■      ■
 ■   ■ 
■■■■(보스)■■■■
■  ■
■     ■
■        ■
■            ■


■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 
■ ■ ■ 보스 ■ ■ 
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 
 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 
 


보스몹들이 기술쓰기전에 어떤행동 or 스킬외침을 취하게끔하고

유저가 아무리강해도 한방뜨거나 빈사상태로 만드는기술들 시전하면 긴장감있는 사냥이됨

난이도높고 패턴많은 보스일수록 좋은템 드랍하는건 당연한이치

-------------------------------------------------------------------------------------

문제점 : 아이템 드랍정보부족과 연관성없는 몹과 아이템의 관계

이건 운영자와 귓말로 알아본결과 홈페이지 업데이트와 여러가지 준비중이라고 하심

--------------------------------------------------------------------------

문제점 : 채널도없는데 사냥터병목현상

해결방안 1 : 사냥터 평준화 실시

해결방안 2 : 채널시스템구축 

지금 문제점은

포녹과 동던을 같은시간 사냥할경우 포녹이 월등하게 경험치를 많이먹음
(설상가상 동던이 경험치도적은데 사냥도 더힘듬 읭?)

 뤼던,얼던은 느리게 젠되는 보스들이 아주적은확률로 템파밍이되서 도중에 때려침

그러므로 얼던,뤼던은 보스들 템드랍확률을 대폭 올려야함

포트녹스는 느린젠과 적은몹으로 많은양의 경험치획득
(단타직업을 위한던전)

동화던전은 낮은경험치인 대신에 많은양의 몹과 빠른젠
(다타직업을 위한던전)

뤼던,얼던은 유저들이 선호하는아이템[완드,디톡시리즈 등]을 다량 드랍
(경험치는 조금 덜먹지만 템파밍 좋아하는사람을위한 던전)

이런식으로 기회비용을 둬서 유저가 선택하게 하는게 맞다고봄

그리고 저렙사냥터(루어스숲 or 벚꽃마을 or 도서관 or 딕벙커)는 

골라서 갈수있을정도로 다양하고 잘되있는데

70~99까지가 사냥터 병목이 있음

채널시스템은 바스포서버와 통합후 3개정도로 나누는것도 괜찮아보임

이대로가봤자 바스포 사람들 점점없어져서 화신강림전 다른서버들과 다를바없어짐

---------------------------------------------------------------------------------------

문제점 : 묻혀버린 낚시시스템 

해결방안 1 : 기적,기력포션,쇼크같은 고급일회성 아이템 획득

만약 기적,기력같은 일회성 고급아이템을 드랍한다해도 확률이 극악이면 또 묻히게되니 

낚시에 투자한시간만큼 괜찮은 소득이 나오도록 어떻게든 개선했으면함

-----------------------------------------------------------------------------------------

문제점 : 펫,수동 길막과 단조로운사냥

해결방안 1 : 펫은 길막이 안되도록 몬스터가 통과할수있도록 패치

해결방안 2 : 수호동물이 예전처럼 몹한테 맞도록 패치

해결방안 3 : 몬스터들의 저주기술 다양화

떼룹의의 : 다양한 직업군들이 모여서 찰지게 몬스터를 사냥

현시점 아스의 떼룹 : 펫,수동으로 길막하고 몬스터를 학살,농간,능욕

어느 타게임을봐도 이렇게 안전하고 단조롭게 사냥하는게임 없음

또한 몬스터들이 거는저주들이 다양하지못해서 (걸어봤자 독,버닝류 정도)

직자가 그냥 수동으로 길막해두고 힐만 깔짝깔짝 넣어주면됨

그러므로 길막사냥을 막고 상위던전일수록 [혼돈,암흑,스웹,빙결,석화] 같은 저주들을 다써야 

상위던전이라는 칭호에맞게 난이도도 오르고 손맛도생김

화신강림전에 컨좋은 직자라하면 혼돈 암흑 다풀면서 힐까지 넣어주는유저를 말했는데

지금은 졸지않고 힐넣어주는 에너자이져같은 직자가 컨좋은 직자가됨

-------------------------------------------------------------


개인적으로 수호동물 길막은 진짜 패치됬으면하네요

길막해두고 마법만쓰는 법사님이 아스는 영화보면서 업할수있어서 좋다고하는데

과연그게 아스팀에서 의도한 올바른 사냥법인지 한번쯤은 생각해보셨으면합니다

물론 편하긴한데 지루하기도 하죠

화신강림후 더 재미없어졌다는유저들 대부분이 이런사냥법에서 그런말하는게 아닐까싶네요

오타,문제점은 지적해주시면 수정하도록하겠습니다


이 게시물을..