현재 1~7존의 경험치가 전의 소쥴,중쥴,대쥴시스템때와 같이

7존으로 갈수록 경험치가 늘어나고있는데요

이 시스템의 결과로 사냥하는유저들이 대부분 6,7존에 몰리고있습니다.

바스포같은경우는 몹보다 사람이 더 많은 경우까지 생기고있는데요 ㅠㅠ

1~7존의 경험치를 같게하거나 앞존쪽의 경험치를 그래도 어느정도 상향함으로써

유저의 분배도 노릴 수 있고 존마다 드랍하는 템이 다른만큼 원하는 템을 구하려면 경험치를 손해봐가면서 사냥해야하는

현 시스템의 문제점도 보완할 수 있지 않을까 하는 기대를 해봅니당

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