직업별 서있는 모습

직업별 스킬,스펠의 시전 모션

엔피씨의 생김새

아이템의 생김새

스킬,스펠의 이펙트와 소리, 왼쪽버프창의 모습

게시판 보기의 불편함 (1페이지당 글 수가 너무적음)

채팅창의 불편함

노가다성 퀘스트

스토리없는 게임

모습/능력/모션 구분없는 변신

몇년이 지나도 나오지 않는 가위손 헤어샵의 머리스타일

몇년이 지나도 나오지 않는 풍선들과 캐릭터 모션들.

시도때도없이 영양제로 풀리는 아이템들

캐릭터 밸런싱은 어느정도 매니아층이 논하는 문제라 보고 이글에서는 언급하지 않겠습니다.
기본이 잘되어야 무엇이든지 다음 일을 진행하기가 쉬울겁니다.
직설적으로 말하겠습니다. 아스가르드, 실망스럽습니다.
요즘 나온 게임들...... 아스가르드보다 게임성 뛰어나고 우수한 신작들이 많습니다.
무엇보다 살아남기위해.. 게임이 망하지않기위해 예전의 그것들보다 뛰어날 수밖에 없겠죠.
아스가르드는 어느정도 매니아층이 잡혔다고 생각합니다. 그래서인가요?
허구헛날 매출 올리겠다는 영양제에 프로즌무기 푸는거나 보고 있으면 속이 답답합니다.
매출? 올리는것 좋습니다. 영양제? 하는거 좋습니다.
그런데 적당히해야죠?
유저가 운영팀에게 관대할 필요는 없다고 봅니다.
수입이 없으니 하겠지 이해.......이해한다
디자인 언제 다만들어 이해.... 옷하나 8방향으로 모션까지 만드려면 힘들지..그래 이해한다.
전혀 말이 안된다고 생각합니다.
이번에 4차 변신이 구현되었습니다. 여전히 퀘스트나 스토리성 언급은 전혀 없습니다.
옷도 3차와 똑같습니다. 정말 실망스럽습니다.
아스가르드 내에서 최고의 비중을 가져야 할 4차가 고작 변신과 던젼 하나 내놓으면 끝나는 곳입니까?
저 위에 쓴것들도 하나같이 맘에 안듭니다. 충분히 고칠 수 있고 고쳐야 합니다.
이렇게 운영하다가 안되면 문닫고 에이 망했네 하고 말건가요.
운영팀. 타게임에 경쟁의식을 가져야 할 필요가 있다고 봅니다.
무엇 때문에 유저가 진입하기 힘들고 무엇때문에 떠나가는지.
오래된 게임이라 매니악해서? 아닐텐데요?
영양제로 새로운 아이템 만들시간에
새로운 머리랑 새로운 옷좀 추가해주시고
새로운거 막 쑤셔넣어서 만들 생각 말고
있던거부터 제대로 고쳐주었으면 합니다.

언제까지 유저가 관대해야 합니까?



이 게시물을..
profile
     아수라가 부러워할 데미지
     무도가가 부러워할 평균 공격속도
     
마법사가 부러워할 마법데미지
     성직자가 부러워할 높은마나통
    
기사가 부러워할 몹풀링

     
도적이 부러워할 단타일데미지    
     
바드가 부러워할 버프,저주능력

     프로핏 안에서라면 모든것이 실현된다.  -Eris.로드먼-