안녕하세요.
데미서버에 도적을 플레이하고있는 악튜러스라고 합니다.
이렇게 아스인에 글은 처음써보네요.

글쓰는데 뛰어나지않아 읽는데 불편함이나 다소 이상한 부분이 있더라도 이해해주세요.

이글은 운영자도 한번쯤 보셨으면해서 글을 올립니다. (눈팅하는거 알기에...)

아스가르드 게임을 하다보면 유저간에 트러블도 생기기 마련이고 사칭및 사기등과 같은 나쁜관계
혹은 서로서로 돕고 친분을 유지해가며 아이템이나 게임상 정보를 공유하며 서로 좋게 플레이하는
좋은관계 를 형성하게 됩니다.
이것은 길드간에 에서도 나타나는데요 길드끼리 서로 친분이생겨 동맹을한다거나 같이 퀘스트를한다거나
아니면 서로 분쟁이일어나 전쟁을 한다거나 하는 여러가지 상황이 발생합니다.

이런것들에 관해서 새로운 시스템이 도입됬으면좋겠다는 생각입니다.

1. 개인플레이어간에 매너도 혹은 비매너도 라는 개념으로 하루에 1번 플레이어간에 점수를 주는겁니다.
    이 매너점수가 높을경우에는 펫기능과 비슷한 템드랍, 경험치%, 글로드획득량 증가 같은것을 부여하
    면서 특정점수에 도달하면 칭호도생기고 그 칭호를 받아야만 하는 선행적인 퀘스트를 만드는 것입니다.

    반대로 비매너도가 높을경우 캐릭터가 점점 칼라가아닌 흑백-_-;; 으로 색이 변한다거나 죽었을시
   글로드가 땅에 떨어지지만 그중 몇%가 소멸 된다거나 경험치를 더많이 잃는다거나 아주 높을경우
   특정 장소나 던전에 입장을 불가하게 한다거나 하는것입니다.

2. 길드간에도 매너, 비매너도 를 만들어 길드 시스템을 강화하는것입니다.
    예를 들어 매너도가 높은 길드는 성던전이아닌 길드던전같은 곳을 만들어 입장이 가능하게하고 그던전은
    일주일에 1번 열리는데 그점수가 유지될수록 물론 주마다 입장할수있겠죠. 
    
    반대로 비매너도가 높은길드는  전쟁이 일어날시에 캐릭터가 소지하고있는 글로드를 %단위로 소멸하게
    만드는 것입니다.

그리고 1번과 2번에 공통적으로 매너도가 높으면 캐릭터의 아이디앞에 훈장?! 같은 조금한 문향을 넣고 그게
길드와 캐릭터 둘다 높으면 2개의 문향이 드러가는거죠
또 이것을 악용하여 창고캐릭터나 캐릭터생성으로 허위로 올리는경우가 발생할수있기에 매너도나 비매너도를
줄수있는 특권은 특정 명성레벨에 도달했을경우 상대방 플레이어를 어느정도 평가하는 수준으로 줄수있는것이
여야겠습니다.




ps. 지금 현실점에서 아스운영자는 글로드를 회수하기위하여 각마을 구조물건설에 5천점을 만들기위해 6억이상의
      돈이드러가지만 그이벤트? 라는것이 극소수의 레어템들은 결코 6억을 하지않는템들이 나오죠
      또 이것은 다른분들도 엇갈리는 의견중하나지만 4차던전도 적자사냥은 정말로 아니라고봐요
      월래가 사냥을해서 돈을 마련해야 정상인데 실정이 반대로 되고있네요.
      그래서 글로드 소멸이라는걸 생각해봤습니다. 저런것 들로 회수하는게 맞다고 보거든요.
      만약에 저런 시스템을 추가한다면 캐쉬가 드러가지 않는 방향으로 됬으면하는 바람입니다. (그러면 안할려나 영자가...)



마지막으로 우리나라 사람이지만 문법이나 글쓰는것에 기발하지 않아 잘쓴글은 아닌데 읽어주셔서 감사합니다.
더 좋은 생각이나 바라는점 생겼으면좋곘다 이내용에추가하고싶다. 하시는것들은 리플로 남겨주세요.
공감대를 형성하고 싶습니다.

위에 쓴 내용들은 제 생각과 아스가르드에 생겼으면 하는 시스템 입니다. (타 게임들도 저런것들이 있지만요) 

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