1. 멘탈, 언토치헤일문제.

미스가 종종뜨고 짧은 지속시간과 긴 쿨타임으로 인해 불만이 많다,

이렇게 개선해주세요. 라고 의견들이 올라왔다.

그중 대표적인것은.

멘탈, 언토치 (이하 언토치) 의 쿨타임시간을 줄이거나 지속시간을 늘리자.

아니면 횟수제한을두고 무조건 걸리게하자, (대신 범위는 적용이 안돼게.)


2. 광속버프부재. 르미즈 (공속버프)의 높은 레벨제한과 낮은 효과.

다른직업의 미친듯한 광속버프를 보면 핏들은 그저 입맛만다시고 부럽게 쳐다볼뿐이다.

프로핏의 유일한 공속버프인 르미즈는 레벨제한이 높고 그에비해 효과가 미비하다고 원성이 자자하다.

개선방안은 차라리 르미즈를 없애고 광속버프를 만든다던가 르미즈의 효과 극대화, 레벨제한 낮춤이있다.


3. 데미지문제.

핏이 장난아니게 약해졋다는건 모두가 공감하는 것이다.

심지어 저주가 없다면 룹사자체가 불가능할것이다.

현재 룹사 기피대상 1위는 프로핏.

2위는 듀오핏.

3위는 데크핏
이라는 말이 돌아디닐정도로 참담하다.
특히 다타일 스킬인 트로이스플레쉬는 쓰래기라는 말이 나돈다.
유일한 한방스킬인 크로와제조차 15초딜인데다 동렙의 9초한방의 데미지보다 약하다.

동렙 다른 직업에비해 약하다는것도 널리 알려진 사실이다.

따라서 데미지의 상향조치가 필요하다.


4. 스킬트리 포인트문제.


무식하게 스킬트리포인트를 잡아먹는다.

마검사 컨셉이건 뭐건 마법이나 검술 택1을 해야만 멘탈, 블럭턴 등 주요 스킬을 배욿수 있다는 말이 오갈정도다.


듀오핏 유일한 한방인 크로와제는 그 엄청난 스킬트리포인트때문에 몇몇유저들은 좌절하고 크로와제를 안배우는대신

다른 주술트리를 찍는 경우가 다반사하다.

멘탈포토그래프의 장난아닌 소모량은 (1찍을때 120) 모든 프로핏 유저를 좌절하게 만들었으며 모두 영자를 욕했다.

필자도 그거보고 욕했다 야이 십장생 영자 새들아. 니들이 그렇게 잘났냐.

귤까먹을것들 프로핏도 안해봤냐 이 버드대가리들아!

프로핏 그럴거면 왜만들었어 시베리아들아!


개선책으론 스킬트리포인트의 필요량을 낮추던가 새로운 스킬의 도입등이 있겠다.

5. 사바테플레쉬.


트로이스플레쉬와 사바테플레쉬 중간스킬이없다.

개선책으론 만들자.


6. 스텟문제.


이건뭐 널리 알려진 사실이다.

필자도 힘과 인트를 찍어야할지 힘과 덱스를 찍어야할지 (듀오핏)
모르겠다. 햇갈리다. 이럴거면 아예 마법사로 만들지그랬냐.







필자가 정리한건 이상이다.

뭔가 부족한게 있다거나 불만인게 있다거나 새로운 개선책이라거나 다 덧글에 적어주길바란다.

나는 프로핏 대표라던가 기자나 테스터나 그런 대단한게 아니지만 이런글을 쓸 권리는 있다고 생각한다.

이상.
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멘붕 할거없는 듀오핏