최근 테스트서버에 도적에 대한 밸런싱을 진행중인것으로 보이는 현상이 일어났는데요.

이에따라, 도적분들에게 작은 희망이 생겨나서 좋은것 같습니다.

하여 도적 도적 도적... 음 도적이라...

생각하다가 생각난게 있어 하나 적어 볼까 합니다..

이런 스킬이 생겨나면 어떨까 하여....



뭐 스킬이름은 ... [슈퍼 울트라 다이나믹 스페셜 킬] .......??!!!!!!!!!........ (장난하냐-_-;;)



도박적인 스킬이라 봐야하나요 -ㅁ -




        ㅁ
    ㅁㅁㅁ
ㅁㅁㅁㅁㅁ
        ☆↑
 

전방 이런 식의 타일의 범위스킬을 생각해보았습니다...

일정확률(고정%게이지)로 시전후 시전자리에 엄청난 추가 독데미지가 가해지며
(스킬사용시 입힌 데미지의 2배의 독데미지)

지속적으로 입는 데미지가 아닌 추가데미지라고 봐야하나요^^;ㅎ

예를들어 스킬을 사용하여 크리로 20000씩의 데미지가 들어간다면 그후에 발동이 되면 그자리에 퍼엉!

하며 추가로 40000의 데미지가 퍼지는거지요...

반대로 데미지가 5000이면 10000의 추가데미지가 더 입혀지겠지요..ㅎ(이거 강할수록 더 엄청강해지는셈인가 -ㅁ-ㄷㄷ;;)

뭐 실질적인 데미지정도까진 생각 안해보았습니다만,,,

쿨타임 몇초두고 이렇게 한다면... 기존의 케릭들의 다타스킬들관 또 다른 매력적인 느낌이

오지 않을까도 싶네요 ㅎㅎㅎ






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