아스 토론 게시판 - 토론은 점잖게, 글은 깔끔하게. 토론게시판이지 분쟁게시판이 아닙니다.

글수 2,671
무도가 하향꼭필요한 건가
생각해 봅시다
잼나게 겜하는데 하향마자봐 정말하기 싫죠
무도가 상향을 바라는게 아니라 지금까지 해오던데로라도 하게해줘야하는거 아닌가요
지금까지 사냥 잼나게 하고 즐겁게 했는데
확바꿔놓고 이렇게해라 이게 말이되요
다른 직업군을 상향시키면되지
무도가 하나 하향시키면 다른 직업군들 조용하니까
편하게 무도가 하향했겠지
왜 가만히 잘하는사람들 하향시켜야하는가요
그래서 지금까지 오벨이라고 하향시켰다고
글면 지금부터 키우는사람은 하향 맏고 끼워야하나요
그리고 무도가 바이오닉스 아시고 이야기합시다
1번 대미지 +3 % hp감소 286
2번 대미지 -3 % hp증가 143
2번 대미지 -3 % hp증가 143
3번 대미지 +6% hp감소 572
4번 대미지 - 6% hp증가 286
그다음은 렙이안되서 못배웠지만
좋아보입니까 근데왜 대미지 증가감소는 같은데 피량이 틀릴까요
무도가 통합 143렙 16450피있습니다
1번 씁니다 허거덕 놀랍니다 피가 금세빠지네 ;;
3번 씁니다 무덤만들고 죽어있네요
보통몹한마리 잡는데 10대 때리면 한번에 2860빠지고 한마리잡는데(+몹에게 들어오는대미지 이건 없나요)
한마리 잡는데 4000~5000피빼고 잡는데 좋나요
10마리 잡으려고 100대중에 3대 안때려서 97번때려서 황홀합니까
3번은 5720빠지네요 말할피요도 없네 바로 무덤
100번때려서 6번안때리고 피 57200피 빼고 싶습니까
무도가 피가 그렇게나 많나요
대미지 증가 정말 필요없는 거죠 말만 번드르한거
2번 유용합니다 쓴거같지 안게 (옛날무도가 생각납니다 )
4번 몹렙높은데가서 쓸려면 좋겠죠 (스킬물약의 압박을받으면서 )
그래서 그냥 0번 눌러놓고 하네요
바이오닉스 필요한직업 가져가세요
그리고 원래 스킬 스펠 다시 주고 겜합시다
2011.11.18 16:24:14 (*.216.1.65)
댓글을 시작하기전에
개인견해를 쓰신 오히메사마님의 감정이 너무 노출되고 공격적인듯한 문체는 문제가 있다고 보여지네요.
바이오닉스.. 대인전시와 사냥시 조정이 필요한 부분일듯하구요.
일단 사냥만 놓고 보면 바이오닉스...
저는 통랩210무도가에 투로열에 귀걸이 피첸끼는데요. 룹사냥시 피 5만3천나옵니다. 가만히 서서 노버프로는 20007가량나오는거 같구요.
'일단 결론부터 말씀드리면 바이오닉스는 댐증부분에서 30댐증 혹은 그 이상을 주어도 쓸수가 없다' 입니다.
'안'쓰는게 아니라 '못'쓰는 것이죠.
바이오닉스를 볼까요?
0-7 선택지는 무려 8지선다입니다.
뭐 0은 기본이기때문에 없는샘으로 치죠 그래도 7지선다. 선택의 폭이 굉장히 넓어 보이죠.
하지만 정작 댐증3퍼는 쓰나마나여서 안씁니다. 댐증3퍼쓰면 피별로 안까이실거 같죠?. 은근 깍입니다.
댐증6퍼를 볼까요. 댐증올리는거에 비해 피까이는거 예술입니다.
뭐 혹자는 댐6이 올리기 쉬운거냐 할수도 있겠는데요. 일단 6퍼부터도 못씁니다.
댐증10퍼 예술의경지입니다. 5만3천이라고 기재했던 저의피 그냥 순삭입니다.
피흡을 볼까요? 댐3퍼감소 그나마 쓸만합니다. 개인적으로 제일쓸만하다고 여겨지네요. 룹사시 직자와 3퍼피흡이 병행되면 매우
안정적인 모습이니까요. (개인적이라곤했지만 많은도가님들도 느끼실듯)
6퍼감소 - 감소되는 데미지가 가시화 되기 시작합니다.
10퍼 - 이렇게 까지 해야되나라는 의문이 듭니다. (가뜩이나 보조데미지 딜러로 추락했는데 데미지가 더 낮아지기때문이죠.)
결국 룹사에서 바이오닉스는 0퍼와 댐3퍼감소를 통한 피흡밖에 안남습니다. 이게 선택적인 기술인가 싶을 정도죠.
정말로 적어도~ 룹사에서 직자분들의 힐을 받으면 바이오닉스 댐증 최상단계도 안정적으로 쓸수 있어야 하지 않나 생각합니다.
룹사에서 댐증은 나만좋으라고 쓰는게 아니자나요. 다같이 좋아질 수 있는 부분이고 댐증부부은 룹플에 특화시켜야 맞다고 생각합니다.
피감소와 증가량 딱히 차이가 없어 보인다는말은 무도가를 안해보셨기에 하실수 있는 말인듯합니다.
적어도 무도가를 해보셨다면 바이오닉스의 수치상 문제를 차이가 없다고는 안할 것이기 때문이죠.
마지막으로 피.....
타격수에 비해 피는 많다고 하셨죠?
자 제가 원하는 스크린샷이 딱올라오네요. 스크린샷 게시판에 귀걸이 피첸 된거 보시면 아시겠지만. (5첸/2디카/30퍼)
피는 <<개선이 가능합니다>>
그리고 무도가만 투로열 하란법이 없습니다. 다른직업도 투로열을 쓰실 수 있죠.
무도가의 견장인첸을 하고 안하고를 떠나서 기회조차 주지 않은상황이라 무도가의 방어는 개선의 여지조차 없습니다.
그런데 다른 격수들은 피를 개선하고 있는 모습이네요.
물론 5첸/2디카/30퍼의 귀걸이라는게 제작은 쉽지 않겠죠. 무도가는 방어에 대해서 쉽지않는 인첸의 가능성도 없는 실정이라는거 알아주셨으면합니다.
귀걸이 피첸이 무도가도 가능한부분이 아니냐? 라는 물음이 제기될 수도 있겠는데요.
발전가능성이 있는 탄탄한 방어를 기반으로 한 피증가와 발전가능성이 없고 상대적으로 낮은 방어를 기반으로한 피증가는
질적으로 차이를 드러냅니다.
'피흡의 기능으로만 쓰고있는 바이오닉스가 현재 바람직한가'에 대한 대답은 회의적이네요.
차라리 피흡의 기능으로만 특화된 기술로 나왔어야 하는것 아닌가 하는 의문도 들구요.
비약을 감소하자면 바이오닉스는 결국 수치조정이 필요한 단계이고 무도가에게 수용되지 못하고 있는 쓰레기 기술이 현재는 맞습니다.
<영동천하>님 말대로 바이오닉스가 적극적으로 활용될수 있도록 수치조정이 시급해 보입니다.
이미 무도가에게 주어진 기술이기 때문에요. 그게 올바른 방향이라고 저 역시 생각하고 있구요.
아래 <업화의 군주>님 말대로 무도가로써
단순히 데미지증가와 공속버프의 부활 랩당방어의 부활처럼 과거로의 역행보다는 진보가 필요한 시점이라고 생각하구요.
무도가가 이렇게 바뀌었다면 이에 맞는 컨텐츠가 필요하다고 생각한다는 점에서 아직 무도가는 색깔이 없는 캐릭이라 여겨지네요.
p.s1 주말에 친구와 쇼핑한다고 서울서 내려가게되서 답글 추가로 기재 못한다는점 알려드리구요. 아스유저분들도 주말 잘보내시길 바라겠습니다.
p.s2 도가가르드 이전에도 무도가라는 가상캐릭에 가상의 옷입히고 맞추고하는게 아깝다는 생각이 안들었을때가 있었는데..
지금은 4변셋 마추고도 남을 여유가 있음에도 아깝다라고 생각하는건 저뿐일까요... 현실의 저나 가꾸렵니다.
개인견해를 쓰신 오히메사마님의 감정이 너무 노출되고 공격적인듯한 문체는 문제가 있다고 보여지네요.
바이오닉스.. 대인전시와 사냥시 조정이 필요한 부분일듯하구요.
일단 사냥만 놓고 보면 바이오닉스...
저는 통랩210무도가에 투로열에 귀걸이 피첸끼는데요. 룹사냥시 피 5만3천나옵니다. 가만히 서서 노버프로는 20007가량나오는거 같구요.
'일단 결론부터 말씀드리면 바이오닉스는 댐증부분에서 30댐증 혹은 그 이상을 주어도 쓸수가 없다' 입니다.
'안'쓰는게 아니라 '못'쓰는 것이죠.
바이오닉스를 볼까요?
0-7 선택지는 무려 8지선다입니다.
뭐 0은 기본이기때문에 없는샘으로 치죠 그래도 7지선다. 선택의 폭이 굉장히 넓어 보이죠.
하지만 정작 댐증3퍼는 쓰나마나여서 안씁니다. 댐증3퍼쓰면 피별로 안까이실거 같죠?. 은근 깍입니다.
댐증6퍼를 볼까요. 댐증올리는거에 비해 피까이는거 예술입니다.
뭐 혹자는 댐6이 올리기 쉬운거냐 할수도 있겠는데요. 일단 6퍼부터도 못씁니다.
댐증10퍼 예술의경지입니다. 5만3천이라고 기재했던 저의피 그냥 순삭입니다.
피흡을 볼까요? 댐3퍼감소 그나마 쓸만합니다. 개인적으로 제일쓸만하다고 여겨지네요. 룹사시 직자와 3퍼피흡이 병행되면 매우
안정적인 모습이니까요. (개인적이라곤했지만 많은도가님들도 느끼실듯)
6퍼감소 - 감소되는 데미지가 가시화 되기 시작합니다.
10퍼 - 이렇게 까지 해야되나라는 의문이 듭니다. (가뜩이나 보조데미지 딜러로 추락했는데 데미지가 더 낮아지기때문이죠.)
결국 룹사에서 바이오닉스는 0퍼와 댐3퍼감소를 통한 피흡밖에 안남습니다. 이게 선택적인 기술인가 싶을 정도죠.
정말로 적어도~ 룹사에서 직자분들의 힐을 받으면 바이오닉스 댐증 최상단계도 안정적으로 쓸수 있어야 하지 않나 생각합니다.
룹사에서 댐증은 나만좋으라고 쓰는게 아니자나요. 다같이 좋아질 수 있는 부분이고 댐증부부은 룹플에 특화시켜야 맞다고 생각합니다.
피감소와 증가량 딱히 차이가 없어 보인다는말은 무도가를 안해보셨기에 하실수 있는 말인듯합니다.
적어도 무도가를 해보셨다면 바이오닉스의 수치상 문제를 차이가 없다고는 안할 것이기 때문이죠.
마지막으로 피.....
타격수에 비해 피는 많다고 하셨죠?
자 제가 원하는 스크린샷이 딱올라오네요. 스크린샷 게시판에 귀걸이 피첸 된거 보시면 아시겠지만. (5첸/2디카/30퍼)
피는 <<개선이 가능합니다>>
그리고 무도가만 투로열 하란법이 없습니다. 다른직업도 투로열을 쓰실 수 있죠.
무도가의 견장인첸을 하고 안하고를 떠나서 기회조차 주지 않은상황이라 무도가의 방어는 개선의 여지조차 없습니다.
그런데 다른 격수들은 피를 개선하고 있는 모습이네요.
물론 5첸/2디카/30퍼의 귀걸이라는게 제작은 쉽지 않겠죠. 무도가는 방어에 대해서 쉽지않는 인첸의 가능성도 없는 실정이라는거 알아주셨으면합니다.
귀걸이 피첸이 무도가도 가능한부분이 아니냐? 라는 물음이 제기될 수도 있겠는데요.
발전가능성이 있는 탄탄한 방어를 기반으로 한 피증가와 발전가능성이 없고 상대적으로 낮은 방어를 기반으로한 피증가는
질적으로 차이를 드러냅니다.
'피흡의 기능으로만 쓰고있는 바이오닉스가 현재 바람직한가'에 대한 대답은 회의적이네요.
차라리 피흡의 기능으로만 특화된 기술로 나왔어야 하는것 아닌가 하는 의문도 들구요.
비약을 감소하자면 바이오닉스는 결국 수치조정이 필요한 단계이고 무도가에게 수용되지 못하고 있는 쓰레기 기술이 현재는 맞습니다.
<영동천하>님 말대로 바이오닉스가 적극적으로 활용될수 있도록 수치조정이 시급해 보입니다.
이미 무도가에게 주어진 기술이기 때문에요. 그게 올바른 방향이라고 저 역시 생각하고 있구요.
아래 <업화의 군주>님 말대로 무도가로써
단순히 데미지증가와 공속버프의 부활 랩당방어의 부활처럼 과거로의 역행보다는 진보가 필요한 시점이라고 생각하구요.
무도가가 이렇게 바뀌었다면 이에 맞는 컨텐츠가 필요하다고 생각한다는 점에서 아직 무도가는 색깔이 없는 캐릭이라 여겨지네요.
p.s1 주말에 친구와 쇼핑한다고 서울서 내려가게되서 답글 추가로 기재 못한다는점 알려드리구요. 아스유저분들도 주말 잘보내시길 바라겠습니다.
p.s2 도가가르드 이전에도 무도가라는 가상캐릭에 가상의 옷입히고 맞추고하는게 아깝다는 생각이 안들었을때가 있었는데..
지금은 4변셋 마추고도 남을 여유가 있음에도 아깝다라고 생각하는건 저뿐일까요... 현실의 저나 가꾸렵니다.
2011.11.18 08:32:14 (*.33.46.204)
바이오닉스가 데미지 증가 감소는 똑같은데 체력의 기복은 렙마다 다른가보군요.
전 1번396소모, 2번198획득, 3번792소모, 4번396획득이네요.
바이오닉스를 떠나서 도가가 많은것을 잃어버린거는 사실이니까요.
솔직히 사냥시에 솔플기준으로 체력보다 스포가 딸려서 힘든게 현실!!!
룹사하면 뭐 이런 고민도 없겠지만요.
지극히 개인적인 관점에서는 바이오닉스 별로라고 생각....차라리 스포를 채워주던가
(3번의 경우 6퍼 증가하고 타격시 체792소모면 허수아비만쳐도 쫙쫙 빠지는데 사냥시에는 자살행위....)
증뎀을 사기급으로 올려줘야한다고 생각.
전 1번396소모, 2번198획득, 3번792소모, 4번396획득이네요.
바이오닉스를 떠나서 도가가 많은것을 잃어버린거는 사실이니까요.
솔직히 사냥시에 솔플기준으로 체력보다 스포가 딸려서 힘든게 현실!!!
룹사하면 뭐 이런 고민도 없겠지만요.
지극히 개인적인 관점에서는 바이오닉스 별로라고 생각....차라리 스포를 채워주던가
(3번의 경우 6퍼 증가하고 타격시 체792소모면 허수아비만쳐도 쫙쫙 빠지는데 사냥시에는 자살행위....)
증뎀을 사기급으로 올려줘야한다고 생각.
2011.11.18 08:33:24 (*.225.23.218)
지금 모든직업이 저랩때는 안좋은부분이 많습니다 !
도가분이 피가 16000대라고하셨는데 로열티도 없고 기타 버프도없는 상태같습니다
이것저것 다받고 변신하고 3만가까이는될수치인데요~
그리고 어떤어떤 부분을 어떻게 하향을했다~ 하고 그에관한 이야기를써주셔야
보는사람도 이해를할듯싶습니다 !
도가분이 피가 16000대라고하셨는데 로열티도 없고 기타 버프도없는 상태같습니다
이것저것 다받고 변신하고 3만가까이는될수치인데요~
그리고 어떤어떤 부분을 어떻게 하향을했다~ 하고 그에관한 이야기를써주셔야
보는사람도 이해를할듯싶습니다 !
2011.11.18 09:27:36 (*.45.50.208)

바이오닉스는 이미도가에게주어진 기술입니다.
만족하라는것은아니나 개선되어야할점을제시하고 그에적응하시는게 옳바른방향이아닌가싶네요..
그리고무도가하향이꼭필요했던게아니라
전체적인 직업간의 벨런스조절이필요했던겁니다.
지금어떤점이 얼마나문제인지 인식하고 그것에대한 해결책을 내놓으신다면 좀더 많은유저들이 공감할수있을거같네요..
만족하라는것은아니나 개선되어야할점을제시하고 그에적응하시는게 옳바른방향이아닌가싶네요..
그리고무도가하향이꼭필요했던게아니라
전체적인 직업간의 벨런스조절이필요했던겁니다.
지금어떤점이 얼마나문제인지 인식하고 그것에대한 해결책을 내놓으신다면 좀더 많은유저들이 공감할수있을거같네요..
2011.11.18 09:44:52 (*.149.110.167)
별한// 님 말에 다 동감하지만 뎀6%증가하는것에 비해서 체력소모 많습니다. 바스포분이시니 직접 실험해보실래요? 피통많다고 절대로 못버텨줍니다.
2011.11.18 10:13:09 (*.224.41.208)
저는 다른 시선에선 상당히 유용하게 사용하고 있습니다..
리콜.바.직이.있어서 버프를 받고 솔플을 하는 저렙도가인데요.
솔직히. 바드 리젠이나. 직자 리제.바이오닉스.중 하나만 걸려있음. 진짜 크게 못느끼겠는데
저중에 하나가 더 플러스되면. 특히..직자의 리제 같은 경우 리제+바이오닉스.-3댐 쓰면..
걍..2변도가이지만. 2차던전에서 장어새끼 4마리붙어도 피안따네요.... 님말씀대로 대미지추가는..솔직히..좀 너무 밸런스안맞는부분이지 싶은데.. 단순 피채우기용으로...좋은것같은..1인.;;
2011.11.18 10:45:30 (*.202.35.215)
바이오닉스 피체우기는 매우 좋아요,근데 공증가시키려면 최악의스킬이죠,, 피감소를 100, 200정도로해야될듯,, 도가피가 3변하면 3.5~4만정도니까요,
2011.11.18 10:56:01 (*.247.101.241)
설마...바이오닉스 쓰고 솔플하면서 글쓰시는거???
설마...바이오닉스 저 도가 통렙 215까지 다있는데 솔플하면서 그거 쓰면 3%증댐만써도 피 훅훅가요...
그래서 솔플하면서는 쓸엄두를 안내죠..근데...설마 솔플하면서 그거 쓰면서 불만 토론하는건가요..
설마 그건 아닐테죠??설마요...
그런거면 그냥 때려치우세요..솔플하면서 좋으면 모든직업이나 다 가지고 싶고 다 원하는건데요..ㅋㅋ
룹풀하면서 바이오닉스(직자힐+리제네)받으면서 하면 무지 유용한 스킬입니다..일단 고단계는 쫌 불안불안하지만 스릴이있죠..ㅎ
설마...바이오닉스 저 도가 통렙 215까지 다있는데 솔플하면서 그거 쓰면 3%증댐만써도 피 훅훅가요...
그래서 솔플하면서는 쓸엄두를 안내죠..근데...설마 솔플하면서 그거 쓰면서 불만 토론하는건가요..
설마 그건 아닐테죠??설마요...
그런거면 그냥 때려치우세요..솔플하면서 좋으면 모든직업이나 다 가지고 싶고 다 원하는건데요..ㅋㅋ
룹풀하면서 바이오닉스(직자힐+리제네)받으면서 하면 무지 유용한 스킬입니다..일단 고단계는 쫌 불안불안하지만 스릴이있죠..ㅎ
2011.11.18 11:21:11 (*.68.127.114)
빅뱅 이전과 비교해서 크게 하향먹었다 하는 생각을 하게되면 한도 끝도 없어요.
무도가들 본인들만 그렇게 되었다 주장하시는데 그렇지 않거든요 패치전과 비교를 한다면 패치초반에
거의 모든사람이 자기 직업에 대해 충격먹은게 사실이죠.
사실 하향이라고 표현하기보다 지금의 아스가르드를 보면 그냥 새로운 게임을 하고 있다는게 현실에 더 가깝지 않나 싶습니다.
아스가르드 홈피에 캐릭터 소개된 내용대로 모든직업이 거기에 맞춰 바뀌진 않았어요.
홈피 내용은 이미 아주 오래전 구닥다리 내용이라 수정이 필요한거고 무도가 내용중 솔로플레이가 가능하다는 내용이 있는데
패치전에는 무도가가 상당한 위치에 있어서 솔플하기 좋았으나 지금은 몬스터도 상향되고 물약의제한성, 콤보의 부재, 속포역시 부재
반면 캐릭터의 공격은 그보다 못해져서 그부분이 어려워 진거죠. 이것은 과연 무도가만이 어려워진 솔플이라고 할 수 있을까요.
위에 나열한 변화된 점들은 모든직업 공통입니다. 왜 그점을 이해 못하는지 알수 없네요.
지금의 무도가 룹플에서는 쓸모도 없고 솔플하자니 너무 벅차고 이렇다는 말을 하고 싶은거죠?
저는 기사인데 풀링하는 입장에서 본인은 "아무나 좋아" 이렇다는 말을 하고 싶어요. 있으면 좋고 없으면 말고라는 생각 무도가
본인들이 스스로 그렇게 생각하는건지 아니면 룹원 구하는 다른직업이 그렇게 편차를 둔다는 건지 모르겠지만 일단 기사 입장에서는
아무나 괜찮아요. 도적도 섞여도 상관 없고요. 어차피 몹잡는데 역할은 풀링외에 타격수가 해주지 기사가 잡는거 아니니까요.
그외 비격 바드나 직자가 룹플때 경험치만 비교해서 무도가가 끼면 느리다고 그러는건지... 그건 아주 잘못된 생각이거든요.
그게 사실이라면 본인들 혼자서 잡아보면 얼마나 잡을까요. 피차 그룹사냥을 피할수 없게된건 매한가지인데.
기사가 솔플을 해서 얻는 경험치와 룹플할때 얻는 경험치를 비교해보면 많게는 두배이상 차이가 나니까 저는 그냥 쩔받는 기분이들고.
무도가분들이 원하는 소펀의 역할은 무엇이던가요. 공속이죠? 근데 유감스럽게도 공속 상한선이라는게 존재해서 일정량 이상은 올려도
똑같습니다. 아마 패치전에 공속오버되면 멈춰버리는문제 해결하려는듯 보이구요. 단순히 소펀만 돌아오는게 문제 해결은 아닌듯해요.
그럼 소펀 이전까지 카블, 임버 이런거 들어가는 포인트를 더 낮춰야 되는데 이미 이기술들 그레이드당 2포인트라 안될거 같은데요.
거기다 소펀의 렙제는 어떻게 설정하죠. 그전엔 렙제 낮았어도 지금은 임버 상위로 치면 렙제가 어마어마해질 텐데요.
그룹에서 자신의 역할이 미약하다 생각하실게 아니라 각자 개성있는 딜링역할을 충실히 해주면 좋을거 같네요.
무도가들 본인들만 그렇게 되었다 주장하시는데 그렇지 않거든요 패치전과 비교를 한다면 패치초반에
거의 모든사람이 자기 직업에 대해 충격먹은게 사실이죠.
사실 하향이라고 표현하기보다 지금의 아스가르드를 보면 그냥 새로운 게임을 하고 있다는게 현실에 더 가깝지 않나 싶습니다.
아스가르드 홈피에 캐릭터 소개된 내용대로 모든직업이 거기에 맞춰 바뀌진 않았어요.
홈피 내용은 이미 아주 오래전 구닥다리 내용이라 수정이 필요한거고 무도가 내용중 솔로플레이가 가능하다는 내용이 있는데
패치전에는 무도가가 상당한 위치에 있어서 솔플하기 좋았으나 지금은 몬스터도 상향되고 물약의제한성, 콤보의 부재, 속포역시 부재
반면 캐릭터의 공격은 그보다 못해져서 그부분이 어려워 진거죠. 이것은 과연 무도가만이 어려워진 솔플이라고 할 수 있을까요.
위에 나열한 변화된 점들은 모든직업 공통입니다. 왜 그점을 이해 못하는지 알수 없네요.
지금의 무도가 룹플에서는 쓸모도 없고 솔플하자니 너무 벅차고 이렇다는 말을 하고 싶은거죠?
저는 기사인데 풀링하는 입장에서 본인은 "아무나 좋아" 이렇다는 말을 하고 싶어요. 있으면 좋고 없으면 말고라는 생각 무도가
본인들이 스스로 그렇게 생각하는건지 아니면 룹원 구하는 다른직업이 그렇게 편차를 둔다는 건지 모르겠지만 일단 기사 입장에서는
아무나 괜찮아요. 도적도 섞여도 상관 없고요. 어차피 몹잡는데 역할은 풀링외에 타격수가 해주지 기사가 잡는거 아니니까요.
그외 비격 바드나 직자가 룹플때 경험치만 비교해서 무도가가 끼면 느리다고 그러는건지... 그건 아주 잘못된 생각이거든요.
그게 사실이라면 본인들 혼자서 잡아보면 얼마나 잡을까요. 피차 그룹사냥을 피할수 없게된건 매한가지인데.
기사가 솔플을 해서 얻는 경험치와 룹플할때 얻는 경험치를 비교해보면 많게는 두배이상 차이가 나니까 저는 그냥 쩔받는 기분이들고.
무도가분들이 원하는 소펀의 역할은 무엇이던가요. 공속이죠? 근데 유감스럽게도 공속 상한선이라는게 존재해서 일정량 이상은 올려도
똑같습니다. 아마 패치전에 공속오버되면 멈춰버리는문제 해결하려는듯 보이구요. 단순히 소펀만 돌아오는게 문제 해결은 아닌듯해요.
그럼 소펀 이전까지 카블, 임버 이런거 들어가는 포인트를 더 낮춰야 되는데 이미 이기술들 그레이드당 2포인트라 안될거 같은데요.
거기다 소펀의 렙제는 어떻게 설정하죠. 그전엔 렙제 낮았어도 지금은 임버 상위로 치면 렙제가 어마어마해질 텐데요.
그룹에서 자신의 역할이 미약하다 생각하실게 아니라 각자 개성있는 딜링역할을 충실히 해주면 좋을거 같네요.
2011.11.18 16:50:21 (*.216.1.65)
솔플은 모두가 어려워진점 이해합니다. 그렇기 때문에 룹사가 선택이 아닌 필수가 되었다고 주장했었구요.
기사님의 입장에선 룹을 구하실때
입지가 탄탄하고 풀링의 역할과 탱커의 역할만 충실히 수행하면되니 그렇게 느끼실 수도 있으시겠지만
현재 무도가의 현실은 다릅니다. 물론 아무나 좋을 수도 있습니다. (저도 구지 기사 안구하고 도적이랑도 가보고 핏이랑도 가보고
법사 없이 수라없이 가보기도하고 제 방송보시는 분들은 보셨을겁니다.)
바스포의 어느기사가 룹을 구하는 거에 대해 무도가의 입지가 낮아졌다고 저에게 말해주더군요.
법사 수라 전사(둔전) 도가 동시에 귓오면 법사,수라 -> 전사(둔전) -> 도가 순서라구요.
현실은 현실이라는 점 알아주셨으면합니다.
님말처럼 맹목적으로 소펀을 달라 이런견해는 제가봐도 아닌거 같습니다.
그리고 마지막에 언급하신,
각자의 개성잇는 (역할)을 딜링에 국한시킬게 아니라 각자 개성있는 포괄적인(역할)을 충실히 하는게 맞다고 보여집니다.
무도가가 단순 데미지 딜링이 아닌 뭔가 다른 색갈이 주어지길 간절히 바라는 바이구요
기사님의 입장에선 룹을 구하실때
입지가 탄탄하고 풀링의 역할과 탱커의 역할만 충실히 수행하면되니 그렇게 느끼실 수도 있으시겠지만
현재 무도가의 현실은 다릅니다. 물론 아무나 좋을 수도 있습니다. (저도 구지 기사 안구하고 도적이랑도 가보고 핏이랑도 가보고
법사 없이 수라없이 가보기도하고 제 방송보시는 분들은 보셨을겁니다.)
바스포의 어느기사가 룹을 구하는 거에 대해 무도가의 입지가 낮아졌다고 저에게 말해주더군요.
법사 수라 전사(둔전) 도가 동시에 귓오면 법사,수라 -> 전사(둔전) -> 도가 순서라구요.
현실은 현실이라는 점 알아주셨으면합니다.
님말처럼 맹목적으로 소펀을 달라 이런견해는 제가봐도 아닌거 같습니다.
그리고 마지막에 언급하신,
각자의 개성잇는 (역할)을 딜링에 국한시킬게 아니라 각자 개성있는 포괄적인(역할)을 충실히 하는게 맞다고 보여집니다.
무도가가 단순 데미지 딜링이 아닌 뭔가 다른 색갈이 주어지길 간절히 바라는 바이구요
2011.11.18 14:33:30 (*.247.126.53)
음..안녕하세요 현제 통렙219 무도가를 키우는 사람입니다-0-
바이오닉 별로 않좋고 도가가 까엿다구하시는뎁
그냥 저냥 제일 무난한케릭이라구 생각하구요
직바버프 바이오닉 피흡쓰지고 하시면 어디든지 솔플가능합니다
너무 한가지만 생각 하시는 경향들이있으신거 같은뎁
이거 까이고 저거 까이고 사실이긴하지만
그래도 괜찮게 즐기면서 할수있다고 생각합니다.....
제가 머 아수라를 키우다가 무도가로 넘어가서 그런지 모르겟지만
그렇게 이렇다 저렇다 불평하시는것보다 새로운 사냥 법이나 노하우를 찾아서 해보세요
개인적으로 저는 나름 할만하다구 생각하네요
바이오닉 별로 않좋고 도가가 까엿다구하시는뎁
그냥 저냥 제일 무난한케릭이라구 생각하구요
직바버프 바이오닉 피흡쓰지고 하시면 어디든지 솔플가능합니다
너무 한가지만 생각 하시는 경향들이있으신거 같은뎁
이거 까이고 저거 까이고 사실이긴하지만
그래도 괜찮게 즐기면서 할수있다고 생각합니다.....
제가 머 아수라를 키우다가 무도가로 넘어가서 그런지 모르겟지만
그렇게 이렇다 저렇다 불평하시는것보다 새로운 사냥 법이나 노하우를 찾아서 해보세요
개인적으로 저는 나름 할만하다구 생각하네요
2011.11.18 19:35:34 (*.29.64.83)
다 필요없고,
룹사할때 무도가 있어서 좋은 점 좀 말해주세요. 납득이라도하게. ^___^ ;;
위에 크리스님 말씀해주셨네요. 기사가 쩔 받는 기분이라고,
기사가 풀링해주는거랑 안해주는거랑 차이가 얼마나 나는지 본인은 기사임에도 잘 모르시나본데,ㅎ
룹에서 1순위로 쳐주는 격수가 기삽니다.ㅎ
도가가 공속공속하는 이유가 무딜로 휠킥차도 다른 한방격수 데미지에 도가라는 캐릭자체가 너무 초라해보이기 때문입니다.ㅎ
한방이 없으면 많이라도 때리게요. 공속 상한선 그게 뭐 대순가요? 개선하면 되잖아요. ㅎㅎ
룹사할때 무도가 있어서 좋은 점 좀 말해주세요. 납득이라도하게. ^___^ ;;
위에 크리스님 말씀해주셨네요. 기사가 쩔 받는 기분이라고,
기사가 풀링해주는거랑 안해주는거랑 차이가 얼마나 나는지 본인은 기사임에도 잘 모르시나본데,ㅎ
룹에서 1순위로 쳐주는 격수가 기삽니다.ㅎ
도가가 공속공속하는 이유가 무딜로 휠킥차도 다른 한방격수 데미지에 도가라는 캐릭자체가 너무 초라해보이기 때문입니다.ㅎ
한방이 없으면 많이라도 때리게요. 공속 상한선 그게 뭐 대순가요? 개선하면 되잖아요. ㅎㅎ
2011.11.23 06:55:58 (*.153.171.31)
바이오닉스.. 수라에게 쥐어줬으면 좋아라했을탠데 도가에게 쥐어져서 말이 많네요 .. 오히려 다른 형태의 스킬이 생겼으면 이러지는 않았을탠데
바이오닉스 좋은스펠입니다...
사냥에서 비교해보면
패치전 바이오닉스 업던 도가분이
4차던전 기준 중쥴 어려우시던분이
바이오닉스 배운후 4차기준 중쥴이 무난하게되셧습니다.
데인전에 경우를보겟습니다
저는 도적입니다 한방뎀 밑는 도적인데
한방뎀으로 피를깍아놓앗슴에도불구하고
그 한방뎀 다시넣는 딜시간에
피가 30~40퍼는 차는 그 경험해보시면
과연쓰레기 스펠일가요?
피감소 피증가량.....
딱히 차이가업어보입니다만...
뎀6%로는 쉽게올릴수잇는게 아닙니다.
피감소요?도가 올콘이라치면
타격수이비해 피는 만습니다
그만한 메트리는잇어야되지안을가요
통렙 140대에 피가 1만6천이시라구요
통렙 180대에 피가 1만 4천입니다.
물론 원로열 기준 풀버프기준입니다.