주 직업이 아닌 부캐를 키워보던중

스킬트리 시스템 및 스킬트리 초기화가 뉴비들에게 장벽이 되는것 아닌가 해서 올려봅니다.

스킬트리 초기화 2500원 물론 장기간 해온유저 혹은 캐시에대해서 관대한 유저들에겐 그렇게 부담되는 금액은아닙니다.

허나 주종목이 아닌 부캐를 키워보니

뉴비들처럼 쉽게 아스인이나, 주위사람들에게 조언을 구하기가 낯설거나 어려운경우 혹은 성급하게 눌러버리는경우

 스킬포인트의 부족이 발생하더군요..


물론

전사, 도적등 스킬트리가 단순한 직업경우 그러한 실수는 없습니다.

허나

법사,직자,도가,핏등 복잡하며 스킬트리에서 포기할것이 많은 직업 일수록 빈번한 실수가 잦아집니다.


초보렙때 스킬포인트 1~10개가 무슨 대수냐 할 수 있겠지만


진정한 무자본 뉴비들은 스킬포인트 값도 부족한 분들이 대다수고

또한 렙업을해서 스킬트리를 올림으로써 성취감이 있어야하지만

그성취감이 줄어들기에 발걸음을 잡기는커녕 새로운캐릭을 만들거나 혹은 접어버리는 일도 발생합니다.

또한 전사나 도적 핏 경우 물론 직업내에서 비추천하는 방법이긴하나

검전,채찍,핏경우 데크에서 듀오 등..

화신전 자신의 취향에 맞게 선택할 수 있는 폭에도 캐시의 영향이 존재하다보니 재미의 반감을 일으킵니다.


제 방안은 이렇습니다.


방안1.
렙 51/71/91/101 기준으로

렙업시 예전 기간제용 조로와 조로걸 소환권 을 주엇듯이 2일정도의 기간제 스킬포인트초기화아이탬을 지급했으면 좋겠습니다.

기간제로 주어져야하는이유는

무제한일경우 거래가능시 뉴비가아닌 유저간의 글로드확보전으로 변질될 수 있기떄문입니다.

이렇듯  4회정도의 스초로

직업내 무기군이 다양한직업에겐 직업선택의 폭을 넓혀주고

직업내 트리가 복잡해서 실수를 유발하기쉬운 직업군에게는 성취감을 느끼게 할수 있는 올바른 길을 제시해주는 것입니다.

방안2.
신규케릭터 생성시 30일내 4회변경가능을 화신패치직후 기존유저에게 적용햇던 방식으로 적용한다.



분명히 스킬트리시스템의 도입원인은

초보유저들에게 특수스킬, 워에,소펀,익스,레이가,아슬란,법사신4대등 가격대가 높아서 진입장벽이 높아지기때문에

스킬렙과, 스킬북시스템을 버렸습니다.

허나?

스킬트리 시스템에 위와같이 1회실수를 한다 가정할경우

현 인카내 캐시비율 1:3을 적용하면 근1억이라는 돈이듭니다. 참고로 화신전 인카의캐시비율은 1:3인경우가 많았습니다.

근1억이라는 돈은

패치전 전사,도적,핏에게는 스킬북토탈값보다 비싸며,

법사에겐 신4대 스펠 2가지를 살수 있고

직자에겐 가장비싸다는 힛을 살수 맀으며

도가에게는 소펀의 1/2가격입니다.

수라는 너무비쌋지요모;;;;

또한 기사역시 팔포를 제외한 모든스킬을 살 수 있습니다.

스초1번의 가격이 이러하건데 무제한 2틀을 사용시에는 위에 언급한 스킬들을 당연 다살수 잇는거 아실꺼라 봅니다.


스킬트리 시스템이 변화하든지 아니면 뉴비들에 한해서라도 스킬트리초기화를 부여해줘야하는것 아닌가 합니다.
이 게시물을..
닝기링닝기리