자게에는 않써욬

...나는 왜 지금까지 마법사를 키워왔을까요?

요기 밑에 무도가글이 정말 인상적이였어요

마법사는 말이죠..

목걸이를 차는 이유는 변신 할려는 이유뿐이...없어요

그리고 마법마다 다 속성이 결박대여있어요.... 격수들처럼.. 토나르만 하면 속성의 저주에서 해방이 않되요

평생...속성과 걸어갑니다....체라트닝...이거 ? 풍풍풍~ 풍속성입니다....15초가 살짝 넘어요..

다이너스트 스톰?..무속성인데.. ...후........8초 조금 더대요..

번개구름...그거 10초인데.... 공격 이거 위에써 3개 쓰면요.... 최소 8초...길면 15초 동안 공격을 못해요 ;

이거 3개 배울라고 665스킬포인트 날라가요....저주는 쓰죠...8~15초 동안 머라도 그냥 대충~저주좀 걸구 그러면 시간..잘가욤;

기다렸다가....마법을 바로 .날리냐? 그것도 아니죠 ;... 1~3초 기다립니다 ; 이시간은 아무것도 못하구 화면만 바라봐요 ㅋㅋ

그러다가 ..삑..하고 ..주문까먹어요 ...다시 마법...시전 들어갑니다~.. 근데..이번엔.주문다외우고 마법이 날라가요~..이건 삑사리나용

1~3초 기다렸다가 .주문까먹어서 ...다시 1~3초..기다려서 마법을 날려욤..근데 자다 인나서 마법을 시전했더니...체라트닝이..옆에 있던

땅에 박혔어욤... 미스가 났어요..우쪄냥 ;...15초 기다립니다...........(다른마법일 수도 있쬬...그레봐야 3가지중..1가지)

다톰이..살짝 스쳤어요@@@@@@@@@@올레@ 크....그후에 번개 구름이 몬스터들을 따끔따끔하게 침을 놔주네요!@

그렇게 많지는 않치만..심심하진 않게 볼 수 있습니다.....

법사란 유닛은..이겜의 시작붙어 있던 직업입니다...하지만...처음 유년기 아스기라고 하면댈까요...도적이 크리티컬을 가진 순간을 넘어선

....그룹사냥을....제눈에. 극히 드물게 어중간한법사룹은...보질못했었어요

법사를 키우는 유져는...거진다..투케릭을..키웠던거같습니다.(머...게임하다보면...이겜특성상..늘어날수뿐이없는거두있지만)

...아마도..그룹의 한계에..붙이쳐서 그런건 아닐까 이제와서 생각해봅니다..

사냥할때마다 속성을 신경쓰며 플레이한다는건.....정말 인간의 게임노동 + 게임정신노동...인간을 유닛으로 비교하자면.mp.sp.다쓰는거 같습니다..

또한 마법을 위한 방어를 버리고..오브를 착용하는 사람과

대인전과 그냥 방어를 위해서 오브대신 매직스틱과..보쉴을 착용한 기억이 납니다... 고것만으로...큰 차이는 없지만.. 약간의 차이는 느낀듯?...난 못느꼈음..

법사의 인트를 올리면..쌀이 올라가요..보리보리쌀...

근데 쌀은...어느 정도 올려야 회피가 먹히는건지 ㅡㅡ????????? 구경을 못해본거같음..

인트랑..위즈뿐이 올릴꺼두 없는데..지금은 마뎀도 있군~!...거의인트랑..마뎀으로 데미지를 뽑아 씁니다..길이2개뿐이 없어서

방법이 똑같아.............독재가르드냐?

법사는 처음붙어 입지가 낮은곳에 있어서...
흠.지금 좋아졌따고들 생각하지요?.......
무도가는...거진 처음부터 입지가 높은곳에 위치해 있어서..
낮아지니깐...저런길도 막 올리는 사람이 있는데....진짜 짐심 부럽네...
나는 그렇지가 않아요..지금이 마법사가 가장 어쩡쩡한 유닛이 된걸 느껴요...

마법사는 격수인가요? 비격수인가요? 저는 둘다 아니라고 생각합니다..
프로핏은?..일단 듀이와 떼끼... 격수와 듀얼격수 라고 생각합니다 내글과는 무관하니 제낍니다..


왜 난 그렇게 생각을하나? 알아봐야겠쬬...

1변신목걸이
변신을 위한 하나의 아이템 그이상 그이하도...sp를 쓰는 직업군은 속성과 빠이빠이를 마치네 직바는 첨부터 속성을 무시했구.
1mp를 쓰는 직업
 (직자는 hp와sp를 지원합니다 법사는 절반만 쓸모가 있군요.다이너스트 플레이트가 sp를 이용한 스턴기술로 성정하면..모를까)
1멜로디의영역
(바드의 멜영은....법사에게 mp를 주지 않습니다..공속을 줬지요...데미지랑 힛올리는 마법도..법사완 거리가...차후에다시)
1방패의 부재...
(저렙 이라면 스타버클러?이거이상착용하기 힘들꺼같습니다 구하기도 힘들고..저렙법사는 투핸드오브...고렙대봐짜..토뇌놔용
성장할수록..가벼운 오브는 구하기 그나마 확률이 높아지므로.......근디.방패는????.....법사는 방패를 차던 용사가 아니였다..)
1혼과힛..
(격수를 위한 노래)
1바드혼힛마법..세포던가?
(내 뇌세포가......대신 바드는 마뎀혼은 준다..마힛은 없다...)
1마힛..
(마뎀은 인첸이 있지만..몬스터가 다 피하네?....나 마뎀 1000000%이면 모하나 allmiss..결혼한놈 찾아라?)

[[[혼과 힛은 직자 바드가 이중 삼중으로 넣어주지만 법사는..마뎀혼..딸랑 저거 하나의지해야함..마힛이 하나있기야 있지..스제..
격수와 직자를 100%라 볼때 법사와 직자는 서로서로 싱크가..70%? 생각의 생각을 거듭한 결과다.....후한 %인거같다
일단 힐에서 반띵...유지테이션?..그리고..직자버프가 법사에게도 효과가 어느정도 있따.! 쓰면서 알았따 느끼진 못했따
아~아~아~
             ㄹ
바드..는 법사가 전직한 직업이라서 바드와 법사의 싱크는 200000%프로테지가 넘을줄 알았따.......
하지만 격수와 싱크보다 약간은 비슷하지 않나 상각한다..하지만...바드의 저주와 지원버프에서 격수가 좀더 무게가 실린다.
쎄포인가..그거랑(혼힛)마뎀마힛.......비슷하다고 처음생각했으나..스킬트리에 찍는 스킬포인트를..과감히 전부 마혼에 투자할 사람은?
이제는...전부다 배울 수 있는..아스가르드가 않이다..같은 직업군이여도 가는길이 다르다면? 마혼에 전부투자할 사람은 ?]]]


5인팟 이상에서 내가 만약 바드라면..가정이다 ????;;;;;;.......귀찮아서 그거 마혼 어떻게 딱딱 마춰주냐...대충 생각나면 쉬어쉬엄 눌러주는거지 사실 요런거 하나도 신경쓰면서 누르기..생각보다 섬세한 작업이다 ;

마법사는 크리티컬이 없다?..mp를 쓰는 직업은 처음부터 기술렙업이 없었따..지금은 그부분이 달라졌지만..
직자도 바드도...어택등으로 치면 크리가 가끔터진다..나도 터진다..하지만 전투에 응용한건 정말 극소수다...
이런 배려차원에서 직자와 바드는 크리에 버금가는 다른 특능이 있따...힐크리와 버프시간증가....그냥 개살구빛난다...
법사에 알맞은.크리티컬 기술을 기다립니다...어서옵쇼~!!!!!!!!!!!!

1법사는 만렙이 되어도 속성에서 벗어날 수 없다....
마법에 속성이 적혀있따...원소를 열심히 배워서 자유자제로 구사하는게 않이라......대갈빡이 돌인지..적혀있는대로뿐이 원소를 다루지 못한다..665스킬포인트 들여서 속성들어간 마법책 사구.공부도 않해 그냥 그책 그대로 읽어....니가 ...정말 마법사니?...100%는 않이여도....

1약골..
같은 마나를 다루는 직자와.바드는...길이 있따...콘을 올려도..크게 어려움은 없다.. 법사보다 길이 좀더 넓다..
법사는 딴길은 없다...인트...100끝이란것이 생겨서....그후 위즈........위즈 찍다보면..그후엔?......차후 렙상향이 이뤄진다면
다시 100제한은 풀릴꺼라 믿어본다.....딴이야기로 ...흘렀다 ;
피가 결정적으로 부족하다...룹사시 헌혈로...버티는가...여자마음속 갈대같다...기본적으로 위험근처에 않닿게
파월은 기본이고..옵션대면 공간접기로..미리미리 살길을 찾아야 ;  룹사를...5명이상 한다면....혼차하긴 버거운곳일듯하니..일격필살로
처음에 못잡음 ...약골법사로써는 버티기가 괴로울듯...공격과 방어..2마리 토끼를 한꺼번에 잡는방법은..아직 미구현...

1체라트닝...
마법사의 한방이다.일격필살...하지만 외우느라 3초를 까먹어야한다 ; 이게 무슨 일격필살기냐....
뇌비우스...를 같이 써야 일격필살기라 부를 수 있는거 같다....
...2개의 스킬을 같이 발동시켜야 ....법사가 쓸만하다....
문제는...체라트닝과..뇌비를..똬로 두면..............
체라트닝은 3초의 ..비무장...
뇌비는...번개구름 +뇌비다톰...2격기로 변한다 ;
쓸모가 반감된다...거기다 데미지도...쓸만하지 못하다...
뇌비는 따로도 쓸만하긴하지만..체라트닝때문에...다른것과 연계가..불가능한듯?

1공속...
멜영과는 다른내용이다

격수는 각자 공속버프를 들고있다..직바 빼구

문제는.. 그레..난 법사래피드 거의...모르겠따...

격수는 부스터를 발동하구 없던 열이라도 내면서 아따따따~하면서 때린다

법사는 가정으로...엄쳥난 공속을 얻어서 아이우에유~외우다 치자 다 즉발나왔다는 엄쳥난 우연까지 더하자..

3방쓰면?.........8~15 .....멍..


...아마 쓸라구하면 한두끝도 없겠따...

이쯤에서 말하고 싶은건..

무도가는 어느정도의 높은 위치에서 기대를 받던 유닛이고 또 지금 별차이... 차이는 좀있겠찌만...내가 느끼기엔...그자리인거같다
머 이건 어쩨껀 내가 느끼는 무도간 그렇게 달라진게 없다

마법사는 저기 바닥에서 이제막 기어 오르는 기대주 유닛이다...너무확 바뀐나머지 정보가 많지않다.. 이제부터 축척해간다
또한 딱히 데미지가 엄쳥난건않이다..괴물들은 넘쳐난다
기사데미지가 약해지고 몸빵이 좋아졌나?..그레선가?.암튼 NEW한 멀티기술덕에 그룹플레이 빛이 보였다
머.이 8~15초 간격..마법3개가...스킬포인트665인가?암튼
 거의 마법하나당 스킬포인트 222.... 엄쳥 손해보는 느낌을 지울 수 없다..  <<<<<삘이팍
내가 생각하는 단점이지만..
이정도 문제가 있음에도 법사가 그룹에 있을 수 있는건...왜일까..
암튼 빅뱅이후에 그룹이란 밥그릇싸움에 들어왔따~!!


무도가하나만(무도가는 그냥 말뿐이고 랜덤 격수.) 상향대거나 해버리면..다시 법사는 쭈그리가 될듯?...

모두 같이 살 방법으로 아스가 하루빨리 전직업한명씩 넣구하는 나인그룹미션이 앞으로의 게임모델이 되면 좋겠따~

예를 들어서...지하철 탐색..일본습격..독도탐방..등등....컨텐츠를 만들어라...



처음부터 여기까지 읽은사람.........아무도 없길....그져 전직업참여미션을..챕터처럼 만들어라....
...음...미션은?...나인그룹미션~?999.........동화나라로 가자~!




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MSLE.D.SSLS

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